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《设计模式—可复用面向对象软件的基础》中描述了23个设计模式,可分为三个类型A、创建型B、结构型C、行为型D、关系型搜索 题目 《设计模式—可复用面向对象软件的基础》中描述了23个设计模式,可分为三个类型 A、创建型 B、结构型 C、行为型 D、关系型 答案 解析...
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同时需要表明的是,面向对象只是一种思想,不局限于什么样的编程语言,不可否认的是基于面向对象特性而设计的语言确实要比面向过程式的语言更加容易进行抽象和统筹,可以说面向对象的设计模式可以很大程度上摆脱过程的实例,但要论完整的应用来讲,设计模式也还是跳不出最终被过程挑选的命运,对象只是对象,过程才是对象真正的...
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任...
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(43)。 A. 以复用成功的设计 B. 以保证程序的运行速度达到最优值 C. 以减少设计过程创建的类的个数 D. 允许在非面向对象
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(48)。A.以减少设计过程创建的类的个数B.以保证程序的运行速度达到最优值C.以复用成功的设计和体系结构D.以允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念