对象设计 对象即模块,模块即文件 在C语言环境中,不要想着能实现C++这种真正面向对象特性加持的效果,我们只能实现阉割版的效果,主要还是面向对象思想的运用。 对象基本结构 对象的基本结构就是抽象出对对象最本质的认识,即类型定义;一个类可以有多个对象,而对象与对象之间不仅是逻辑分离的,也是物理分离的,虽然可以用相...
为什么要用C来模拟面向对象的机制,在实际的工作中我们往往在感慨一些面向对象的经典设计模式由于C语言的限制无法使用,其实通过简单的模拟面向对象的行为,在C语言中也可以使用这些模式。 1:类的构建 类描述了所创建的对象共同的属性和方法。我们在一个源文件中通过把数据和操作进行适当的组织来完成类的模拟。 /*类的...
面向对象的命令模式并没有提及到命令的消息队列,也没有提及命令码数组。消息队列本身并不是命令模式的一部分,而是在C语言实现里经常会用到的,特别是命令和执行不再同一个运行环境。命令码数组对于面向对象来说可以用多个子类来实现,所以也不体现出来。 命令模式的示例代码 以下代码为伪码。 命令码的定义 #define C...
设计模式的起源是1994年,由Gang of Four 提出,提出可复用的面向对象软件。整套基于两点进行设计:1. ...
一些业务简单,逻辑不复杂的嵌入式设备或嵌入式软件模块,其实是可以直接使用“面向过程”的思维模式去进行开发,这样最直接高效,对于初学者,也建议用“HOW”的方式去进行入门。 而一些复杂的业务场景,比如,操作系统内核,协议栈,通用的驱动模块,等等,就不得考虑使用面向对象“WHAT”的思维方式去思考和设计了。
C语言之所以在设计时没有支持面向对象编程(OOP),主要原因包括历史背景、设计目的、以及编程范式的差异。C语言诞生于20世纪70年代初期,那时面向对象编程范式尚未广泛被采用。C语言的设计目标是为了写作系统软件和硬件驱动,并且其设计宗旨是提供高效率和灵活的语言工具,便于程序员直接和硬件进行交互。因此,C语言被设计为一...
第1 5 卷2005 年 1 1月 第 1 1期 微机发展 M icn xx)mpuler 1)evelopm el1t V o1. 1 5 N OV.2005 No. 1 】 面 向对象设计模式的 C 语言实现 朱进 ( 东南大学 软件学院, 江苏 南京 210096) 摘然后介绍了面向对象的设汁模式的概念及优点。并提出将面向对象 的思想与 C 语言结合起来 , 接...
C语言设计模式 一、C语言和设计模式(继承、封装、多态) C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。 (1)继承性 typedefstruct_parent...
什么是 C 语言面向对象? 在开始嵌入式 C 语言设计模式系列文章之前,先通过三篇文章讲述了如何使用 C 语言实现面向对象的三大特性,封装,继承,多态。 对于“面向对象”这个词语,相信很多软件工程师都不会感觉到陌生,并且很多软件工程师在刚开始学习编程的时候,讲师一般都会跟我们讲,C 语言是一门面向过程的语言,而 ...