\n");}unsigned char *pData=new unsigned char[256*256]; //注意:raw图像用无符号char型读入fread(pData,sizeof(unsigned char),(256*256),fp); //fread具体用法见msdnfclose(fp); //取消fp指针指向int value[256]={0}; //声明并初始化存灰度值的数组for(i=0;i<(256*256);i++)...
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那么以此类推,32位图即每像素存储r,g,b,a(Alpha通道,存储透明度)四种数据。8位图就是只有灰度这一种信息,还有二值图,它只有两种颜色,黑或者白。现在讲解BMP的4个组成部分: 1.文件头信息块 文件信息头 (14字节)存储着文件类型,文件大小等信息 // 文件信息头结构体 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { unsigne...
imgBuf) return 0;//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为 1024 字节,彩色图像颜色表大小为 0int colorTablesize=0;if(biBitCount==8)colorTablesize=1024;//待存储图像数据每行字节数为 4 的倍数int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;//以二进制写的方式打开文件FILE *fp=fopen(bmp...
本文只介绍第一种RGB求平均均获得灰度值的方法 步骤: 1.获得一个彩色图像,用画图软件打开,另存为24位图BMP格式; 2.用文件操作函数从硬盘读取彩色BMP图像; (如果不熟悉C语言文件文件操作函数可以先做些功课,还是很简单的) 3.将54字节保存到一个char*类型的buffer中,然后按照均值公式获得灰度值,并赋值给RGB; ...
1、步骤大概这样第一步:读取图像数据到内存第二步:读取文件头第三步:读取信息头第四步:读取图像矩阵到二维数组2、例程:FileName=fileDlg.GetFileName ();FILE *fp=fopen(FileName,"rb");//二进制读方式打开指定的图像文件fread(&FileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1,fp); //读取文件头,...
//如果是8位灰度图像,直接读取一个BYTE位为灰度值 //如果是24位RGB图像,则依次读取pixAddr,pixAddr+1,pixAddr+2为B、G、R分量值 }} 用两种方法对同一张图片(3264*2448像素)进行处理,前者需要1分钟,后者只需1秒左右。 所以,后者比前者至少快60倍。
最简单的色彩空间是灰度,它的颜色空间只有黑色和白色,这两种颜色可以组合出多种灰度。
2.构建训练数据 train_x,train_y; train_x中每一个元素为一张图片(cv2.imread()读取的灰度图),train_y 中每一个元素为图片对应的文字在字符字典中的序号; print("train_size:{}".format(len(train_x)))//输出训练集大小 code: defget_char_dict(path):char_dict=[]txt_files=glob.glob(path+'*....