译者注:当调用rvf虚函数时,前一句表示虚函数表每一项是一个结构,结构中包含偏移量;后一句表示调用第i个虚函数时,this指针使用保存在虚函数表中第i项的偏移量来进行调整。 这种方法的缺点是虚函数表增大了,虚函数的调用也更加复杂。 现代基于PC的实现一般采用“调整—跳转”技术: S::pvf-adjust: // MSC++ thi...
类C的实例有如下的内存布局,基类指针pB和父类指针pA依然都指向同一个位置,只是这个位置不再是变量c所在的位置,而是虚表指针所在的位置。 从上面图中我们还可以看到:「编译器很巧妙地把类B的虚表指针和类A的虚表指针进行了合并,类B的实例中只有一个虚表指针。」 还有一种情况就是基类没有虚表但是继承类有,如下面...
例: 其中: B的虚函数表中存放着B::foo和B::bar两个函数指针。 D的虚函数表中存放的既有继承自B的虚函数B::foo,又有重写(override)了基类虚函数B::bar的D::bar,还有新增的虚函数D::quz。 提示:为了描述方便,本文在探讨对象内存布局时,将忽略内存对齐对布局的影响。 2. 虚函数表构造过程 从编译器的角...
虚表的内存结构布局如何?虚表的第一项(或第二项)是什么? 6.菱形继承(类 D 同时继承 B 和 C,B 和 C又继承自A)体系下,虚表在各个类中的布局如何?如果类B和类C同时有一个成员变了m,m如何在D对象的内存地址上分布的?是否会相互覆盖? 另外,时至今日,你一定要熟悉 C++11/14/17 常用的语言特性和类库,...
Base内存布局 可以看到,对一个C++对象来说,它的内存布局仅有虚表指针和非静态成员,而其他的静态成员,成员函数(静态,非静态),虚表等都是布局在类上的。 当然,这是没有考虑继承的情况。继承情况下会更复杂一些。可以参考(http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4909359.html) ...
1. C++指定空结构体和空类所占内存大小为1, 2. C 的空类和空结构体大小为0 为何c++会有这样的规定呢? no object shall have the same address in memory as any other variable如果允许C++对象大小为0, 那么这里的运算将产生两个问题: ...
5.1 虚表和虚指针 虚表(Virtual Table)是这个类所有虚函数的函数指针的集合。 虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。 在《Inside The C++ Object Model》的第一章内容中,有这些介绍。
在C/C++中的结构体或类,存在内存对齐问题。内存对齐是为了方便计算机进行寻址,优化寻址速度的一个措施,其代价是消耗不必要的内存空间。 内存对齐遵循以下规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 其他成员变量都放在对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数倍的偏移地址处。
C++的虚函数机制虽然方便,但是它在某些情况下会带来性能开销。例如,虚函数表的查找需要额外的时间,并且每个对象都需要一个指向虚表的指针,这会增加内存的开销。通过自定义的VTable机制,googletest 可以更好地控制这些开销,可能减少间接调用的开销,提高性能。