结构体中包含基础类型的数组类型: // 此结构体元素s1占用最大内存,因此对齐字节为8 // s1:元素开始位置为0,占用8个字节,结束字节是7 // s2:元素开始字节为8,占用10个字节,结束字节是17 // s3:元素开始字节为18,占用1个字节,结束字节为18(至此已占用19字节) // 因此整个结构体占用24 个字节(3*8=24)...
▍结构体内存对齐实际应用 上面一个章节已经部分讲到这个结构体内存对齐的应用了,例如通信数据的处理等。另外,再举两个例子:1. 内存的mapping假设你要做一个烧录文件,你想往文件头空间128个字节内放一段项目信息(例如程序大小、CRC校验码、其他项目信息等)。第一反应,你会考虑用一个结构体,定义一段这样的数据,程...
首先看一个例子,下面有一个结构体: structstructTest1 {charc1;shorts;charc2;inti; }; 假设这个结构体成员在内存中是紧凑排列的,那么c1的存储地址就是0,s的存储地址是1-2,c2的存储地址是3,i的存储地址是4-7,c1的地址是0000000000000000,s的地址是0000000000000001,c2的地址是0000000000000003,i的地址是00000000000...
他是8个字节 就是8/8 取最小值8 前面偏移量是24 为8的倍数不用填充 直接+8 就是32 此时结构体结束 最大对齐数是8 32正好是8的倍数不用在填充 这个结构体就是32偏移量 0x03为什么要对齐? 1.平台原因:不是所有的硬件都可以在任意地址上读数据。 2.性能原因:内存对齐就是拿空间换时间 0x04 修改默认对...
文章目录 内存单元的理解 结构体中内存对齐的规则 为什么会存在内存对齐 一、内存单元的理解 首先先要介绍一下C语言中一些常见的存储单元 bit 存放一个二进制位 Byte 1Byte = 8 bit KB 1KB = 1024 Byte MB 1MB = 1024 KB GB 1GB = 1024
在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。在定义结构体时,编译器会根据平台的要求对结构体的内存进行对齐,以提高内存访问的效率。结构体内存对齐可以避免因为数据成员的排列顺序不同而导致的内存浪费和性能问题。
如果你这么想,说明你对结构体还不够了解,而要想知道结构体开辟空间的规则,那我们就必须先要知道内存对齐是什么。 接下来我就说说内存对齐是个啥玩意吧! 1.结构体内存对齐 举例: struct s1 {char c1;int a;char c2;}s1;struct s2 {char c1;char c2;int a;}s2;int main() {printf("%d %d\n", size...
一,结构体内存对齐 1,基本知识 🔍问题引导: 我们都知道sizeo(变量类型))可以得到一个变量所占内存的大小,那么,请看下面这串代码👇🏻 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>struct stu1{char a;int b;char c;};struct stu2{int b;char c;char a;};intmain(){printf("%d\n",sizeof(struct...
结构体在内存中开辟空间时内存对齐的规则: 1.结构体中的第一个成员存放在这个结构体的零偏移处,故第一个成员char类型的的偏移量为零 2.从第二个成员开始,每个成员都要对齐到成员对齐数的整数倍 (对齐数--成员自身大小与默认对齐数的最小值的整数倍,如果自身大小是四,默认对齐数是八,最终的对齐数就是四的倍...
C语言中的结构体(struct)内存对齐规则通常取决于编译器和目标平台的架构。但一般来说,有以下几个基本原则: 结构体成员的对齐要求是该成员大小的整数倍,或者是编译器指定的对齐值(取两者中的较小者)。 结构体整体的对齐要求是其最大成员对齐要求的整数倍,或者是编译器指定的对齐值(取两者中的较小者)。 结构体的...