虚拟继承的模型 一、继承的概念与定义格式 概念及定义格式 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保留原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承是类设计层次的复用。 个人理解:父类实际...
1.继承中的对象模型 第二部分就说过,有继承关系时,派生类的内存模型可以看成是基类非静态成员变量和新增成员变量的总和,而所有成员函数仍然存储在另外一个区域——代码区,由所有对象共享。 那么存在成员变量遮蔽时的内存分布模型是怎么样的呢?通过开发人员工具我们知道,假设A类有属性m_a,B有m_b,且遮蔽m_a,那么...
C++ 实际对象模型:对象存储non-static 数据,static成员(数据和函数) 和 non-static 函数都单独存放(注意,并没有指针指向它们,这可以在编译时自动确定地址), 还有一个虚表指针指向存储虚函数指针的表格(这个表第一个元素可能存放的是 type_info object 以支持RTTI) 那这里选择对象只存储数据本身和函数指针。 我们需...
C++对象模型:正在使用的 在此模型下,nonstatic 数据成员被置于每一个类对象中,而static数据成员被置于类对象之外。static与nonstatic函数也都放在类对象之外,而对于virtual 函数,则通过虚函数表+虚指针来支持: (1)每个类生成一个表格,称为虚表(virtual table,简称vtbl)。虚表中存放着一堆指针,这些指针指向该类每一...
C 对象模型中加入单继承 不管是单继承、多继承,还是虚继承,如果基于“简单对象模型”,每一个基类都可以被派生类中的一个slot指出,该slot内包含基类对象的地址。这个机制的主要缺点是,因为间接性而导致空间和存取时间上的额外负担;优点则是派生类对象的大小不会因其基类的改变而受影响。
Objective C的对象模型 绝大多数对象继承自NSObject,NSObject就是一个包含isa指针的结构体, 每一个id类型就是一个结构体,可以从下图看出 我们再看objc_class是什么, 可以看出objc_class也是一个包含isa(Class类型)的指针的结构体,并且从兼容objc1.0的代码中可以看出来,objc_class还包含了一系列的信息,比如objc...
本文接上一篇 c++对象模型大总结:第1-4章、对象初探与构造函数,而写。 第二部分 第五章、数据成员的布局 已知下面一组数据成员: class Point3d{ public: //… private: float x; static List<Point3d*> *freeList; float y; static const int chunkSize = 250; ...
Objective-C 和 C++ 同样从兼容 C 语言开始,以给 C 语言增加面向对象为初衷,他们的出现的时间都很类似(1983 年左右)。但面向对象编程的源头却不同:C++ 受 Simula 和 Ada 的影响比较多,而 Objective-C 的相关思想源至 Smalltalk ,最终的结果是他们在对象模型上有不小的差异。
1、简介 主要介绍OC对象模型的实现细节,以及OC对象模型对isa swizzling和method swizzling的支持。 2、isa指针 OC是一门面向对象的编程语言...