1.继承中的对象模型 第二部分就说过,有继承关系时,派生类的内存模型可以看成是基类非静态成员变量和新增成员变量的总和,而所有成员函数仍然存储在另外一个区域——代码区,由所有对象共享。 那么存在成员变量遮蔽时的内存分布模型是怎么样的呢?通过开发人员工具我们知道,假设A类有属性m_a,B有m_b,且遮蔽m_a,那么...
仔细观察类 B 对象 b 的输出,应该能够发现对象 b 的地址与它的第一个成员变量(prv_i1)的地址偏移了 0x14 也就是 20 字节,在上一节我们已经知道对象的前 8 字节用于存储了虚表指针,接下来的 12 字节恰好存储了由基类 A 继承而来的三个 int 型变量,因此此时对象 b 占用的的内存模型如下图所示: 对象b ...
C语言实现虚函数/继承/封装 在C++中我们可以使用class来实现面向对象,在本篇文章中,我们将使用C中的结构体来完成这个操作,并且在内存消耗上做到和C++相同。 首先是最简单的封装/继承。 C++代码 classFather{intx,y;};classSon:publicFather{intz;};structChild:publicSon{inta,b;};voidtest(){printf("%d\n",...
继承下的C++对象模型。分析C++类对象在下面情形中的内存布局: 单继承:子类单一继承自父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局。多继承:子类继承于多个父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局,同时分析了非虚继承下的菱形继承。虚继承:分析...
class C: public B1,public B2{} 这样Virtual继承起不到作用, C还是有两个内嵌A对象,就是有两个m_base Class C: DerivedA::vfptr DerivedA::m_base DerivedA::m_derivedA DerivedB::vfptr DerivedB::vbptr DerivedB::m_derivedB m_derivedC
objc_class是继承自objc_object的,所以Objective-C中的类,其实也是一个对象。 在objc4-709/runtime/objc-private.h中可以找到objc_object对象的定义: structobjc_object{private:isa_tisa;public:ClassISA();ClassgetIsa();voidinitIsa(Class cls/*nonpointer=false*/);voidinitClassIsa(Class cls/*nonpointer...
所谓的继承实际上就是将一个Class类型指针放在第一字段。 很简单,因为只有统一放在对象开头,new方法内才能识别出这个Class类型指针。 所以整个对象模型大概是这个样子: struct Class {size_t size; /* size of an object */ void * (* ctor) (void * this, va_list * vl); ...
另外,虚函数表地址的前面设置了一个指向type_info的指针,RTTI(Run Time Type Identification)运行时类型识别是有编译器在编译器生成的特殊类型信息,包括对象继承关系,对象本身的描述,RTTI是为多态而生成的信息,所以只有具有虚函数的对象在会生成。 这个模型的优点在于它的空间和存取时间的效率;缺点如下:如果应用程序本身...
(三)堆栈的内存管理结构 (四)符号解析 (五)对齐和总线错误 (六)函数指针 (七)虚函数的实现机理 (八)引用的实现机理 (九)虚拟继承对象的内存结构 (十)混合编程时的初始化顺序 (十一)数组和指针的异同 (十二)const限定的传递性 (十三)数据类型的限定性检查 ...
class对象的内存模型:假如创建了 10 个对象,编译器会将成员变量和成员函数分开存储:分别为每个对象的成员变量分配内存,但是所有对象都共享同一段函数代码,放在code区。如下图所示: 成员变量在堆区或栈区分配内存,成员函数放在代码区。对象的大小只受成员变量的影响,和成员函数没有关系。对象的内存分布按照声明的顺序依...