例如我们在初始化Teacher这一对象时,必须先初始化Person类这一对象,并把结果赋予Teacher,以使Teacher 满足Person这一特征。典型的,在iOS下,所有的类都继承于NSObject,而NSObject的init方法很简单,就是return self。当父类的初始化完成 之后,即self不为nil的情况下,就可以开始做子类的初始化了。 2、是否一定要提供...
1)自己的初始化方法中,优先调用父类的初始化方法; 2)父类的初始化方法中在调用父类的初始化方法,依次往上调用; 3)处于最上层的初始化完成之后,回到第二层的初始化方法,完成第二层的初始化; 4) 第二层的初始化完成之后,回到第三层的初始化方法中,依次执行初始化方法,直到本类的初始化方法完成。 四、指定初...
这里的name是传递给Person类构造函数的实参,即:用name给Student对象中继承的_name赋值。 构造一个Student类的对象分两步: 将从父类继承的成员初始化 将子类新增加的成员初始化 拷贝构造函数 子类的拷贝构造函数必须在初始化列表中显式调用父类的拷贝构造函数。 父类没有定义拷贝构造函数,子类可以定义也可以不定义;...
上例中,twoD称为基类,threeD称为派生类。应该注意到:派生类threeD中,setX()、setY()、getX()和getY()函数没有再定义,因为这些函数是可以从基类twoD继承来的,就好像在threeD类中定义了这些函数一样。但是请注意:根据从threeD类的构造函数使用twoD类的构造函数的初始化表中,可以看出基类的数据成员...
继承-Employee类继承自Person类: 在上面的例子中,类Employee继承类Person的属性。因为DisplayInfo()和WriteToFile()函数是virtual的, 我们能够从Person的实例访问Employee对象中的同名函数。为了实现这个,我们创建Person实例的时候也初始化Employee类。 多态使这成为可能。 在多态的情况下,去解析函数调用,C++使用VTable——...
C 语言继承的实现 笔者了解到 C 语言实现继承是在阅读 rt-thread 源码中发现的,rt-thread 以小而美的物联网操作系统著称,在阅读其源码的时候,也能够感受到其实现的精妙,其中对于内核对象的管理就是以面向对象的方式进行,采用结构体嵌套的方式实现了内核对象的继承与派生。在 rt-thread 的内核对象管理模块中,定义了...
面向对象编程具有封装性、继承性、多态性三个基本特性。使用C语言可以实现基于对象的编程。在基于对象编程实现封装的基础之上,我们接下来实现面向对象编程中的继承部分功能。这种继承特性知识实现部分面向对象编程中继承功能。本博客中我们介绍两种方式的实现继承。第一种是利用数据结构的包含实现继承功能,第二种是...
在C语言的基于对象编程方面,可以利用结构体包含的扩展实现一定的继承性。下面实现定义一个Student结构,它实现了对Person结构的扩展。接口文件test.h声明如下 #ifndef __TEST_H__#define __TEST_H__#ifdef __cplusplus //表示是C语言的头文件 extern "C"{ #endif typedef void * HPERSON;//创建对象 HPERSON...
1、初始化 stack<int> stk(dep); 2、覆盖默认容器类型 stack<int,vector<int> > stk; 使用适配器 2.5.1 stack stack<int> s;stack<int,vector<int> > stk;//覆盖基础容器类型,使用vector实现stks.empty(); //判断stack是否为空,为空返回true,否则返回falses.size(); //返回stack中元素的个数s.pop...
C语言中的const:被修饰后不能做左值,可以不初始化,但是之后没有机会再初始化。不可以当数组的下标,可以通过指针修改。简单来说,它和普通变量的区别只是不能做左值而已。其他地方都是一样的。C++中的const:真正的常量。定义的时候必须初始化,可以用作数组的下标。const在C++中的编译规则是替换(和宏很像),...