按顺序初始化结构体这种做法本身就很容易犯错,如果这样的代码到处都是,那么维护难度就可想而知了。 所以我们考虑使用类信息初始化函数来初始化类信息,即专门定义一个函数用来初始化类信息,该函数在程序运行后,第一次创建该类的对象时由lw_new函数调用。在类信息结构体中新加入一个属性,即类信息初始化函数的地址,...
器会提供一个默认的构造函数给你。除了创建对象本身,默认构造函数的唯一工作就是调用其超类的构造函数。在很多情况下,这个超类是语言框 架的一部分,如java中的Object类,objective-c 中的NSObject类。 不论是何种情况,在类中至少包含一个构造函数是一种很好的编程实践,如果类中有属性,好的实践往往是初始化这些属性。
上例中,twoD称为基类,threeD称为派生类。应该注意到:派生类threeD中,setX()、setY()、getX()和getY()函数没有再定义,因为这些函数是可以从基类twoD继承来的,就好像在threeD类中定义了这些函数一样。但是请注意:根据从threeD类的构造函数使用twoD类的构造函数的初始化表中,可以看出基类的数据成员...
Person类的表示——检查初始化接口指向成员函数: 3.1、继承和多态的简单例子 继承-Employee类继承自Person类: 在上面的例子中,类Employee继承类Person的属性。因为DisplayInfo()和WriteToFile()函数是virtual的, 我们能够从Person的实例访问Employee对象中的同名函数。为了实现这个,我们创建Person实例的时候也初始化Employee类...
这里的name是传递给Person类构造函数的实参,即:用name给Student对象中继承的_name赋值。 构造一个Student类的对象分两步: 将从父类继承的成员初始化 将子类新增加的成员初始化 拷贝构造函数 子类的拷贝构造函数必须在初始化列表中显式调用父类的拷贝构造函数。 父类没有定义拷贝构造函数,子类可以定义也可以不定义;...
上述就是关于继承的概念及 C 语言的具体的实现方式。 容器的概念 在C++ 中对于容器的定义是这样的:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其他对象或者指向其他对象的指针,这种对象类型就是容器,对于 C++ 来说,有专门的构造函数实现容器,比如 vector() ,就可以创建一个容器。
在C++ 中对于容器的定义是这样的:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其他对象或者指向其他对象的指针,这种对象类型就是容器,对于 C++ 来说,有专门的构造函数实现容器,比如 vector() ,就可以创建一个容器。 那C 语言是如何创建一个容器呢 ?在 rt_thread 中,是通过一个全局数组的形式实现的,数组的类型是 ...
面向对象编程具有封装性、继承性、多态性三个基本特性。使用C语言可以实现基于对象的编程。在基于对象编程实现封装的基础之上,我们接下来实现面向对象编程中的继承部分功能。这种继承特性知识实现部分面向对象编程中继承功能。本博客中我们介绍两种方式的实现继承。第一种是利用数据结构的包含实现继承功能,第二种是...