阻塞线程:与sleep函数类似,调用usleep函数后,当前线程会被挂起。 精度受限:在某些操作系统和硬件平台上,usleep函数的精度可能会受到系统调度的影响。 三、循环延时 循环延时是一种通过循环执行特定次数的操作来实现延时的方法。这种方法不依赖于系统提供的延时函数,能够在任何平台上使用。 使用方法 #include <stdio.h> ...
1、sleep函数:sleep函数是最为常见的延时方式之一,它允许程序暂停执行指定的秒数,此函数接受一个unsigned int类型的参数,指定延时的秒数,在UNIX或类UNIX系统中,sleep函数的精度受到系统定时器的影响,通常为一秒,在需要整秒延时的场景中,直接使用sleep函数是一种简便快捷的方法。 2、usleep函数:相较于sleep,usleep函数...
在实时系统中,延时函数可能导致不确定的行为,因为它们会阻塞当前线程或进程的执行,在这种情况下,应考虑使用定时器或异步机制,可以使用POSIX定时器来实现定时任务: #include <stdio.h> #include <signal.h> #include #include <unistd.h> void timer_handler(int signum) { static int count = 0; printf("Tim...
#include void delay(unsigned int i) main() { P0=0x00; delay(600); P0=0xff; . delay函数 功能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒) (该函数是tc下特有的函数,vc下应使用sleep()函数) 用法: void delay(unsigned milliseconds); 程序例: /* . 一般单片机里面的延时函数没有多大用途,大的系统里都用定...
2、select的延时时间等于sec和usec时间之和 3、select的延时时间与设定值可能有1ms左右的误差 4、select每次运行之后,会将tv的值清零,所以如果要循环使用select,务必把tv.tv_usec的初始化放在循环中! std::sleep_for()是C++11标准中提供的休眠函数,它可以使当前线程休眠指定的时间。函数原型如下: ...
在C语言中,延时函数是一种常用的工具,用于控制程序执行的速度。延时函数可以暂停程序的执行一段时间,以便程序可以按照预期的速度运行。 延时函数的实现方式有很多种,其中一种常见的方法是使用循环来实现延时。具体的代码如下: ```c #include <stdio.h> #include void delay(int milliseconds) { clock_t start_t...
例如,如果我们想延时1秒,我们可以调用delay(1000)。 c delay(1000); 那么延时函数有什么注意事项呢?延时函数会暂停程序的执行,这意味着在延时期间,程序无法响应其他事件。所以在使用延时函数时,需要考虑延时的时间长度,避免造成程序的阻塞。 此外,程序中如果需要同时进行多个任务,可以考虑使用多线程编程来实现,并根据...
说到程序中的延时,你会想到怎么做,新开一个线程?如果我的程序只用单线程, 却又想让函数等上10秒才返回值,而且还不能像使用Sleep函数那样不能处理其它消息呢? 我在这里把论坛里能见到的几种延时方式总结一下。 --- 见过不只一个人问起过。 其实估计陌生人是直接手写的这段代码,不是从程序段中copy出来的,有...
Windows环境下计时延时函数代码如下: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<Windows.h>using namespace std;intmain(){double start,stop,durationTime;start=clock();Sleep(5*1000);//程序延时5sstop=clock();durationTime=((double)(stop-start))/CLK_TCK;cout<<"总耗时:"<<durationTime<<end...
C语言中使程序中途停止1秒的方法有多种,包括使用sleep()函数、_sleep()函数、nanosleep()函数、usleep()函数、利用time()函数和循环结构实现延时、以及使用clock()函数与CLOCKS_PER_SEC常量实现精确停顿。最常见和跨平台的方法是使用sleep()函数,它会让当前线程暂停执行指定的秒数。