const struct timespec *timeout, const sigset_t *sigmask); alarm函数是信号方式的延迟,这种方式不直观,这里不说了。 仅通过函数原型中时间参数类型,可以猜测sleep可以精确到秒级,usleep/select可以精确到微妙级,nanosleep和pselect可以精确到纳秒级。 而 实际实现中,linux上的nanosleep和alarm相同,都是基于内核时钟...
参数func 的类型为 thrd_start_t,它被定义为 int(*)(void*)(这是一个函数指针,指向一个 void 指针作为其参数并返回一个 int 值的函数),因此,该线程执行的函数返回一个 int 类型的值。 程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。 如果一个...
线程延时:指的是让当前线程暂停执行一段时间,这段时间过后线程再继续执行。 POSIX线程(pthread):是Linux下多线程编程的标准接口,提供了一系列的函数来创建和管理线程。 实现方式 在Linux C语言中,可以使用sleep函数或usleep函数来实现线程延时,但更精确的控制通常使用nanosleep函数。
首先,延时函数的精度是有限的,它受到系统时钟的影响。因此,在使用延时函数时需要考虑到系统的实际情况。另外,延时函数会阻塞程序的执行,因此在某些情况下可能会影响程序的响应性能。 为了解决延时函数的精度和响应性能问题,还可以使用其他方法来实现延时,比如使用定时器或者多线程。这些方法可以提供更高精度的延时,并且不...
例如,如果我们想延时1秒,我们可以调用delay(1000)。 c delay(1000); 那么延时函数有什么注意事项呢?延时函数会暂停程序的执行,这意味着在延时期间,程序无法响应其他事件。所以在使用延时函数时,需要考虑延时的时间长度,避免造成程序的阻塞。 此外,程序中如果需要同时进行多个任务,可以考虑使用多线程编程来实现,并根据...
十、Dispatch Semaphore1、保持线程同步:2、保证线程安全,为线程加锁: 十一、延时函数(dispatch_after)dispatch_after 十二、使用 dispatch_once 实现单例 十三、NSOperationQueue 的优点 十四、NSOperation 和 NSOperationQueue 十五、死锁1、一个比较常见的死锁例子:主队列同步2、同样,下边的代码也会造成死锁: ...
注: 异步执行虽然具有开启新线程的能力,但只有该任务追加到并发队列才会开启新线程。 1.2 队列 (Dispatch Queue) 队列(Dispatch Queue) :是执行任务的的等待队列。开发者通过dispatch_async或dispatch_sync函数等API,在dispatch_block_t中记述想要执行的任务并将其追加到Dispatch Queue中。Dispatch Queue按照追加的顺序(...
结束线程 1.结束线程的方法有一下几种: 线程从主线程(main函数的初始线程)返回。 线程调用了pthread_exit函数。 其它线程使用 pthread_cancel函数结束线程。 调用exec或者exit函数,整个进程结束。 2.如果main()在其他线程创建前用pthread_exit()退出了,其他线程将会继续执行。否则,他们会随着main的结束而终止。
-延时操作会导致程序停止执行一段时间,请确保在合适的地方使用,并仔细考虑其对程序逻辑的影响。 -在实际应用中,较长时间的延迟操作可能导致程序看起来“卡住”,这可能会影响用户体验。考虑使用多线程或异步操作来解决这个问题。 -延时函数并不是一个可移植的特性,在不同平台和编译器上的表现可能不同,请务必根据实际...
sleep 函数 的实现方式略有不同,但其基本原理都是通过让线程进入睡眠状态来实现等待或延时的效果。sleep 函数的基本语法: Plain Text 复制代码 9 1 unsigned int sleep(unsigned int seconds);示例 Plain Text 复制代码 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #include<stdio.h> #include<windows.h> int main...