3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【struct(结构)】的命名规则: s_<结构名> 4.1、结构的成员变量的命名规则:...
函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
EatApple 函数的函数指针变量。 g_cch :g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量 类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。 MFC、句柄、控件及结构的命名规范: Windows类型 样本变量;MFC类样本变量HWND hWnd; CWnd* pWnd; HDLG hDlg; CDialog* ...
在C语言中,变量必须先定义后使用。变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;其中“数据类型”是变量的数据类型,“变量名”是程序员命名的标识符,用来标识变量。在C语言中,变量名的命名规则如下:1) 变量名由字母(大小写均可)、数字和下划线组成,其长度不应超过255个字符。2) 变量名必须以字母或下划线开头,...
在C语言中,变量名的命名规则如下:1. 变量名由字母、数字和下划线组成:变量名可以由大小写字母(A-Z, a-z)、数字(0-9)和下划线(_)组成。除此之外,不能包含其他特殊字符。2. 变量...
类的成员函数应当只使用“动词”,被省略掉的名词就是对象本身。 例如: DrawBox(); // 全局函数 box->Draw(); // 类的成员函数 【规则1-8】用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。 例如: int minValue; int maxValue; int SetValue(…); int GetValue(…);...
C语言中变量的命名规则如下: 变量名只能由字母、数字和下划线组成。 变量名必须以字母或下划线开头,不能以数字开头。 变量名区分大小写。 变量名不能是C语言的关键字(保留字)。 变量名应具有描述性,能准确表达变量的用途。 变量名长度没有限制,但一般应控制在合理范围内,以提高代码的可读性。 例如,合法的变量名...
(4)对于变量命名,禁止取单个字符(如i 、j 、k... ),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i 、j 、k 作局部循环变量是允许的。变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。
1.下划线命名法 使用下划线分割多个单词,这种方式是C语言中常用的,在C语言类程序中经常使用使用,好处是字母全部小写,看起简洁。 例如: int books_num = 100; // 书本数量 void add_book(...); // 增加书本函数 void print_books(...); // 显示所有书本信息 ...