类成员函数指针转换成..我想要将 C++的成员函数指针 转换成 C语言的普通函数指针,它提示转换无效,用 reinpreter_cast 转也不行;这个成员函数要用到类的私有成员,所以不想写 static,怎么办
1 #include <unistd.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <string.h> 5 6 typedef void (*func_type)(void * obj, int num); 7 class test_t 8 { 9 public: 10 void test_func(int num) 11 { 12 printf("num is %d\n", num); 13 } 14 15 int a; 16 int...
1 #include <unistd.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <string.h> 5 6 typedef void (*func_type)(void * obj, int num); 7 class test_t 8 { 9 public: 10 void test_func(int num) 11 { 12 printf("num is %d\n", num); 13 } 14 15 int a; 16 int...
默认构造函数(default constructor)就是在没有显式提供初始化式时调用的构造函数。它由不带参数的构造函数,或者为所有的形参提供默认实参的构造函数定义。如果定义某个类的变量时没有提供初始化式就会使用默认构造函数。 如果用户定义的类中没有显式的定义任何构造函数,编译器就会自动为该类型生成默认构造函数,称为合成...
指向类成员变量的指针 指向类成员函数的指针 其中前五项和C语言中的指针表现是一样的,后三部分是C++语言特有的。 本文主要分析「指向类变量的指针」这一类型。 我们知道C++中的类有封装、继承、多态的特点。多态又分为「静多态」和「动多态」,静多态是使用模版来完成;动多态使用虚表来完成。继承也分为单继承和多...
int (*pf)(int, int); // 声明函数指针 这里,pf指向的函数类型是int (int, int),即函数的参数是两个int型,返回值也是int型。 二、成员函数指针 成员函数指针是指可以指向类的非静态成员函数的指针。类的静态成员不属于任何对象,因此无须特殊的指向静态成员的指针,指向静态成员的指针与普通指针没有什么区别。
其通用表达式为:类型说明符 (*函数名) (参数) 代码语言:javascript 复制 int (*fun)(int x) //函数指针的定义 int (*fun)(int x,int y) //函数指针的定义 函数指针在PC软件开发中使用较少,在嵌入式行业使用较多,但是无论是PC软件还是嵌入式软件,理解函数指针的定义和使用,对于理解程序设计都是很有好处...
intadd(int a,int b){returna+b;}intmain(void){int num=97;float score=10.00F;int arr[3]={1,2,3};//---int*p_num=#float*p_score=&score;int(*p_arr)[3]=&arr;int(*fp_add)(int,int)=&add;//p_add是指向函数add的函数指针return0;} 特殊的情况,他们并不一定需要使用...
int (*pf)(int, int); // 声明函数指针 这里,pf指向的函数类型是int (int, int),即函数的参数是两个int型,返回值也是int型。 二、成员函数指针 成员函数指针是指可以指向类的非静态成员函数的指针。类的静态成员不属于任何对象,因此无须特殊的指向静态成员的指针,指向静态成员的指针与普通指针没有什么区别。
但是觉得他的这样一个设计略微不是那么干净。比如这个类不必要是模板类,完全可以只用函数模板传参。并且没必要在类外单独实现一个函数。并且他的这样一个方案并不是我所想要的,因为他可以在函数指针中传递一个void *指向它的上下文,类似于this指针的用途。但是我不可以。