「这是因为无论是独立的类A的实例,还是嵌入到类C实例里面的类A部分,使用上面布局都可以让pA当成就是指向一个完整的类A的实例。对于后续操作,比如访问成员c可以使用统一的模式。」 无虚函数多继承 多继承的情况下指针的指向就要复杂很多。我们首先考虑没有虚函数的多继承: #include <stdio.h> class A { public...
类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: 1classDemo2{3public:4Demo():data(100)5{67}8intdata;9intshow(inta,intb)10{11returna+b;12}13};14151617intmain(intargc,char**argv)18{19Demo A;20Demo* B...
在static成员函数中传递类本身的指针,就可以在内部调用这个指针的具体动作(做一下强制转换)。 由于static成员函数本身的作用域是属于类的public/protected的,所以它既能被外部调用,也能直接使用类内部的/public/protected/private成员。 这解决了不能通过C的函数指针直接调用C++的类普通public成员函数的问题。 以下是一...
一、引言当我们在C++中直接像C那样使用类的成员函数指针时,通常会报错,提示你不能使用非静态的函数指针: reference to non-static member function must be called 两个解决方法: 把非静态的成员方法改成静态的成员方法正确的使用类成员函数指针... 函数指针 ...
1. 函数指针 函数指针是指向函数的指针变量。所以本质还是指针,指针就是内存地址,而这个地址是指向函数的地址,所以是函数指针。 了解到这我们举一反三 一下 //指向整型数据的地址就是整型指针 int *ptr = NULL; //指向浮点数的的地址就是浮点数指针 float *ptr = NULL; //指向数的地址就是数组指针 int (...
「指针之间的赋值」 指针赋值和int变量赋值一样,就是将地址的值拷贝给另外一个。指针之间的赋值是一种浅拷贝,是在多个编程单元之间共享内存数据的高效的方法。 代码语言:javascript 复制 int*p1=#int*p3=p1;//通过指针 p1 、 p3 都可以对内存数据 num 进行读写,如果2个函数分别使用了p1 和p3,那么这2个...
第一步:通过void(*) (),可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数,没有返回值。 第二步:通过(void(*) ())0,可以明白这是将0强制转换为函数指针类型,0是一个地址,也就是说一个函数存在首地址为0的一段区域内。 第三步:通过(*(void(*) ())0),可以明白这是取0地址开始的一段内存里面的内容...
可以将函数指针作为结构体的成员。这种结构体可以用来封装关于函数的有关信息,例如函数名、函数参数和返回类型等。以下是一个示例:struct function_info { int (*funcptr)(int);};在这个例子中,定义了一个名为 function_info的结构体,其中包含了一个指向函数的指针 funcptr。可以使用这个结构体来封装有关信息...
int Max(int x, int y) //定义Max函数 { int z; if (x > y) { z = x; } else { z = y; } return z; } 特别注意的是,因为函数名本身就可以表示该函数地址(指针),因此在获取函数指针时,可以直接用函数名,也可以取函数的地址。