(5)在成员声明前加上static关键字将成员设为所谓的静态。 (6)类中static成员函数与一般的普通成员函数最大的区别在于不存在this指针。因为这个函数是与类相关的函数,而不是与某一个对象相关。 (7)声明函数时在前面加关键字static,当在类外实现这个函数时,不允许加关键字。 (8)可以通过作用域操作符直接调用stati...
不属于类成员函数的静态函数是一个普通的全局的静态函数 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。因此定义静态函数有以下好处: 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。静态函数不...
静态成员的定义或声明要加个关键 static。静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>。 3.2 静态类相关 通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数: classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Point::init();Point::output();} 报错: 'Point::init':illegal call of non...
共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见 PS:如果作为static局部变量在函数内定义,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变...
静态函数(面向过程) 1. (面向对象的)静态成员变量 在类内成员变量的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。 //Example 5 #include <iostream.h> class Myclass { public: Myclass(int a,int b,int c); void GetSum(); private: int a,b,c; static int Sum;//声明静态数据成员...
指的是加static关键字的变量只在源文件cpp中起作用,无法在其中文件中被调用。 举例来说明: 分别创建两个cpp文件。一个是main函数所处的cpp 一个是自己定义的demo.cpp demo.cpp代码如下:里面主要是定义了一个char类型字符a和msg函数 #include "stdafx.h" ...
静态成员的定义或声明要加个关键 static。静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>。 3.2 静态类相关 通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数: classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Point::init();Point::output();} ...
静态函数 使用:函数返回类型前加static,修饰函数为静态函数。 作用:改变函数的可见性。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只在声明它的文件中可见,不能被其他文件使用。 类的静态成员 使用:类成员前加static,修饰类的成员为类的静态成员。
(1)类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。 error: Semantic Issue: 'virtual' can only appear on non-static member functions,大家懂了吧! ) (3)由于静态成员声明于类中,操作于其外,所以对其取地址操作,就多少有些特殊,变量地址...
(1)静态成员函数属于类的静态函数,并不是对象的成员。 (2)静态成员函数没有this指针,而非静态成员函数有this指针 (3)静态成员函数主要用来访问静态数据成员,不能访问非静态数据成员或非静态成员函数 三、在linux模块编程中static的作用 在linux模块编程中,所有的全局变量和函数都要声明为static类型,将其作用域限制在...