1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
该函数的返回类型是 index,这是在 Screen 类内部定义的一个类型名。在类作用域之外使用,必须用完全限定的类型名 Screen::index 来指定所需要的 index 是在类 Screen 中定义的名字。 二 构造函数 构造函数是特殊的成员函数,用来保证每个对象的数据成员具有合适的初始值。 构造函数名字与类名相同,不能指定返回类型(...
8. 函数名用大写字母开头的单词组合而成。如: void Draw();void SetValue(int value); 9. 函数名使用“动词或动词+名词“。如:DrawBox(); 类 10. 类的成员变量使用前缀m_。如:int m_width; 11. 类的成员函数使用“动词“,对象就是省略的名词。Box->Draw();Box.Draw(); 12. 类名使用前缀C开头,...
1.第一个类名,函数名,需要和类名完全一样 2.一般使用const,也有例外 3.第二个类名是类的名字 4.& 变量名: 猜测:应该是引用当前需要的值(需要被复制的那个对象)的地址。将这个地址上的数据给到新的对象。 例如: Student stu2(stu1); 这里& 变量值取到的地址就是stu1,就将stu1的值给到了stu2....
C:类与对象 1 类:手机(用来概括各种手机的品牌、型号、颜色和各种功能) 对象:三星note8、华为p20、诺基亚N73……(具体的手机) 类:(类的花括号后需要分号;) 关键字:class 定义: class Phone //关键字 类名 { public: //暴露的属性和方法 char name[20];//属性(类的数据成员)...
(1)内部类定义 (2)课外定义 要在类定义之外定义成员函数,我们必须使用范围解析:::以及类名和函数名。 输出: Geekname is:xyz Geek id is::15 请注意,默认情况下,在类定义中定义的所有成员函数都是inline,但是您也可以通过将关键字inline与其内联来使任何非类函数内联。内联函数是实际函数,在编译过程中会像预...
1)类的定义格式 很多书上是这样定义类(class)的,“类是对具有共同属性和行为的一类事务的抽象描述,共同属性被描述为类中的数据成员,共同行为被描述为类中的成员函数”。C++中类的一般定义形式如下:class是定义类的关键字,其后的“类名”是用户为类取的名字(类名要符合标志符的命名规则)。后面的花括号...
cmainframe 类名 `CMainFrame`是`MFC`(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,代表应用程序的主窗口或框架窗口。它是`CFrameWnd`类的派生类,通常用于创建单文档界面(SDI)应用程序的主窗口。 在`MFC`中,每个窗口资源都对应一个类来处理。`CMainFrame`类是`CView`类的父类,所以框架窗口是视图窗口的父窗口,一般...
C++中的类是从结构演变而来的, 所以我们可以称C++为”带类的C”. 结构发生质的演变 C++结构中可以定义函数, 称之为成员函数 结构定义格式, 像这样: struct 结构名 { 数据成员; 成员函数; }; // 注意这里的分号不要忘记 具体的代码, 像这样:
转载自:iOS Objective-c 类名混淆 现在iOS应用审核越来越严格了,并且很多应用都开始上架马甲包,为防止苹果扫描到马甲包的代码跟线上版本类似而遭到4.3审核拒绝,都使用代码混淆的方法了。 下面就介绍一种类名混淆的方法: objc_runtime_name objc_runtime_name属性可以在编译时,将Class或Protocol指定为另一个名字,...