其实只需要对rand()函数生成的随机数进行取模运算就可以了。参考下述代码: int a = rand() % 100; int b = rand() % 20 + 5; 执行上述代码后(当然前面应该调用srand函数),获取的整数a是[0, 100)区间的均匀随机整数;而获取的整数b,则是[5, 25)区间的均匀随机整数了。 但紧接着我们不禁要问了:随...
返回值:随机数。 C语言中生成某区间的随机数,使用模除+加法的方式 rand()%m +n : [n, n+m-1]从n开始到m+n-1的m个数字范围的随机数 rand()%m: [0, m-1]从0到m-1的m个数字范围内的随机数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(void){srand((...
我们知道在C语言中有rand()函数可以提供随机数,rand()函数的范围为0到32727。我们假定认为rand()产生的随机数在0到32727范围内是等概率的。如果我们需要得到一个小范围内的随机数,比如0到55之间的随机数,那我们可以采用rand()%55。但是对于我们要得到一个更大范围内的随机数,rand()便满足不了我们的要求。 三...
第1元素和第1到1000000某个随机元素交换;以此类推……第999999元素和第999999到1000000某个随机元素交换。
用十万长度的数组保存数据,随机生成一个百万以内的随机数,检测已存的数组里面有没有这个数,没有的话...
rand( )%20的意思的生成20以内的随机数。 例如: #include #include void main() { for(int i=0;i<10;i++) printf("%d\n",rand()); } 如果我们是第一次运行,而且对其不太清楚,那么它生成的基本上算是0-RAND_MAX之间的等概率随机数列了。但是如果你第二次运行的时候会发现输出结果仍和第一次一样...
上述证明说明rand3可以等概率的产生1,2,3.从上面的分析,我们可以得出一个更一般的结论: 如果a>b,我们一定可以用rand_a去实现rand_b.其中,rand_a是等可能的生成1-a,rand_b是等可能的生成1-b 扩展 现在给定两个生成随机数的函数rand_a和rand_b,rand_a和rand_b分别产生1-a和1-b的随机数,a和b不相等,...
随机数是指在一个给定范围内,每个数出现的概率相等的数。例如,如果我们要生成0到9之间的随机数,那么每个数字出现的概率都是1/10。 在C语言中,我们一般使用<stdlib.h>头文件中的rand()函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。rand()会随机生成一个位于0到RAND_MAX之间的整数。
标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。 rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数: printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand()); ...
但计算机是通过设置好的一系列程序来运行的,并不能完整模拟随机的概率过程,“随机数”往往稍不注意就变成了“确定数”。 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void){ inta=rand(); printf("%d\n",a); system("pause"); return0;} 可以看到,无论多少次运行程序,...