1、不指定范围的随机数 在C/C++中,产生随机数需要使用到函数srand()函数和rand()函数。在C语言中,srand()函数和rand()函数都是定义在 2、在指定范围内生成随机数 2.1、生成在指定区间start~end之间的随机整数: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintRandom(int start,int ...
C语言提供了⼀个函数叫 rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示: 1 int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。 rand函数的使用需要包含⼀个头文件是:stdlib.h 那我们可以测试⼀下...
-- -->inta[11];inti;printf("随机产生10个[150,270)范围内随机数:\n\n");srand(time(0));//srand(time(NULL));for(i=1;i<=10;i++)//一般键盘随机输入10个数方式:scanf("%d",&a[i]);a[i]=150+rand()%120;for(i=1;i<=10;i++)printf("%d ",a[i]);printf("\n");return0; ...
在C语言里,随机数的范围可重要啦!就好比你去超市买东西,不同的区域有不同的商品,随机数也有它自己的“活动范围”。 比如说,你想生成一个0到100之间的随机数。这就像是在一个101个格子的大盒子里,每次随机挑一个格子里的数字。那要是你想生成1到50之间的随机数呢?这盒子就变成了50个格子啦。 可别小瞧这范...
生成范围: 0~RAND_MAX(32767) 也可以对rand的取模操作,从而控制生成自己想要生成的范围 eg: 代码语言:javascript 复制 v1=rand()%100;// v1 生成的范围是 0 to 99v2=rand()%100+1;// v2 生成的范围是 1 to 100 2.伪随机数
srand((int)time(NULL)); //每次执行种子不同,生成不同的随机数 for(i=0; i<10; i++) { printf("%dn", rand()); //因为执行太快,不到一秒钟,10个随机数是相通的,但是每次执行是不同的 } return 0; } 三. 指定范围产生随机数 要求:指定范围(m,n),m、n关系不定,随机数包括m和n ...
在C语言中,使用rand函数生成随机数时,默认生成的随机数范围是0到RAND_MAX,而RAND_MAX的值通常是32767。如果想要生成指定范围内的随机数,可以使用取余运算来实现。例如,如果想要...
首先,通过rand()函数生成一个随机数,然后使用取余运算符将随机数限定在指定范围内。例如,要生成一个介于0和N之间的随机数,可以使用以下代码: int randomNumber(int N) { return rand() % (N + 1); } 复制代码 这样,生成的随机数就会在0到N之间(包括0和N)。 如果要生成一个介于M和N之间的随机数,可以...
int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数 分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。最后给出产生 13~63 范围内随机数的完整代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include ...
但是,rand函数默认情况下生成的随机数范围是0到RAND_MAX,其中RAND_MAX是一个宏定义,表示最大的随机数。为了生成1到10之间的随机数,我们需要对rand函数的返回值进行处理。 下面是一个一步一步的解释,介绍如何使用C语言的rand函数生成1到10之间的随机数。 步骤1:包含必要的头文件 为了使用rand函数,我们需要包含...