int random_number = rand(); printf("随机数:%d\n", random_number); // 生成并打印一个在指定范围内的随机数(例如1到100之间) int min = 1, max = 100; int range = max - min + 1; int random_number = min + rand() % range; printf("1到100之间的随机数:%d\n", random_number_in_...
rand函数是对一个基准值进行运算生成的随机数,之所以前面每次运行产生的随机数序列是一样的,是因为rand函数生成随机数的默认基准 值是“1”。如果要让每次运行生成的随机数序列不同,就要让基准值改变。 C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned in...
但这里生成的随机数为伪随机数。所谓的伪随机数简单来说就是每次运行程序产生的随机数都是一样的。 示例程序: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void){printf("%d\n",rand());return0;} 程序运行结果为: 程序连续运行三次,产生的由rand()函数产生的随机数都是一样的,...
-- -->inta[11];inti;printf("随机产生10个[150,270)范围内随机数:\n\n");srand(time(0));//srand(time(NULL));for(i=1;i<=10;i++)//一般键盘随机输入10个数方式:scanf("%d",&a[i]);a[i]=150+rand()%120;for(i=1;i<=10;i++)printf("%d ",a[i]);printf("\n");return0; ...
在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成唯一的订单号. 在C#中获取随机数有三种方法: 一.Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数. 代码如下: Random rd = new Random(); int i = rd.Next(); ...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:int rand (void);void 表示不需要传递参数。C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是...
伪随机并不是真实意义上的随机,而是具有一定规律的随机的随机 计算机会通过对应的随机数算法,随机数表中固定开始读取,且每次开始读取位置都相同,所以无论怎样生成的随机数都相同。 3.srand()函数 语法: void srand (unsigned int seed); 头文件: #include<stdlib.h> 功能: 设置rand()随机序列种...
在C语言中生成随机数,主要通过使用rand()函数、srand()函数、和包含头文件stdlib.h来实现。其中,rand()函数用于生成随机数,srand()函数用于设置随机数生成器的种子值。通过合理地设置种子值,可以使得每次程序运行生成不同的随机数。 在本文中,我们将详细介绍如何在C语言中生成随机数,包括基本函数的使用、随机数的范...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。 在C语言中,我们一般使用<stdlib.h>头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数...
在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成唯一的订单号. 在C#中获取随机数有三种方法: 一.Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数. 代码如下: Random rd = new Random(); int i = rd.Next(); ...