即使输入的是B,所给出的运行结果与输入b是一样的效果,均输出80~89。 图4.13 例题代码及运行结果 如果在分支体中都没 有break,当程序运行时我们输入B,将会是如下结果,如图4.13所示。 例4.7 编写程序模拟实现一个简单计算器。 本题代码及运行结果如图4.14所示: 图4.14 例题代码及运行结果 代码分析: 代码第7行...
图3.1 输入锤子 图3.2 多次输入石头剪刀布 11 图3.3 显示比赛结果(1) 图3.4 显示比赛结果(2) 12 图3.5 显示比赛结果(3) 3.2总结 此程序设计的实验是对我进入大学以来学习程序设计语言成果的一个检验。自己动手,自己发现和解决问题,学会了独立,自主的思考,发现了自己的许多不足。平时没有掌握好的知识在这次...
其执行流程如下:首先判断条件是否成立,若成立,则执行A操作,然后再判断条件是否成立,若成立,再执行A操作,如此反复进行,直至某次判断条件不再成立,则不再执行A操作而离开循环结构,如图3.4左图所示。 (2)直到型循环 直到型循环的含义也可以用一句话解释:重复执行A操作,直至条件不成立。其执行流程详细解释如下:先执行A...
8 3 一、设计课题 锤子剪刀布(游戏) 二、设计要求 1、开发平台: VC++ 6.0 2、对设计内容的要求 ① 源文件要采用多文件的工程结构;在源程序中必须使用类,输入输出要符合 C++语言的特性; ② 功能必须完善,程序代码要有相应的注释。 3、对设计说明书的要求 ① 设计过程、流程图及源代码。 ② 对本次设计的...
1)分别以不同的数字代表石头剪刀布,1-石头,2-剪刀,3-布,0-结束,其它数字无效,要求重输; 2)游戏程序分别要求甲输入一个数,乙输入一个数; 3)根据甲乙两人输入的数代表的含义,判断输赢; 4)程序使用循环结构,遇到0终止游戏。 3流程图 4 C代码
,,,出锤子输入,,,出剪刀输入,,,出布输入,,,计算您的得分输入,,,可以一次输入许多会一次性出很多结果哦,,请输入您的选择,,, ,,,随机数生成器,设置,,,种子值,用来获取计算机的输入,, ,,,布,剪刀,石头,结束,,,用来获取用户的合法输入,,,
2.流程图: 2.1功能模块图:开始输入 显示结果判断结果机器选择玩家选择 图2.1 功能模块 2.2用户选择模块: 开始输入 定义变量c获取用户输入选择 定义枚举变量p用以返回玩家 下一模块 13、返回“布”返回“石头”返回“游戏介绍”返回“游戏结果” 返回“剪刀”返回“游戏帮助”返回“退出” return p 图2.2用户选择图...
程序流程图 五、 源程序清单 #include stdio.h #include time.h #include stdlib.h void main() { char r,dn; /* 定义变量存储用户,电脑的选择 */ - 5 - 小游戏:石头剪子布 int s,q; double p,y,n,f,z; p=0; y=0; n=0; printf( 出锤子输入 c\n 出剪刀输入 j\n 出布输入 b\n 计算...
(1)石头砸坏剪刀; (2)剪刀剪碎布; (3)布覆盖石头。 (4)编程实现计算机与人进行游戏。 二、测试效果 下面是选手可以输入的字符: r 表示选择石头(rock) s 表示选择剪刀(scissor) c 表示选择布(cloth) d 表示选择显示(display)游戏当前状态 h 表示获得帮助(help) ...
规则:剪刀胜布、石头胜剪刀、布胜石头 1、随机数: 1)引入头文件:stdlib.h 2)int num = arc4random_uniform(写1个整型的数); 就会返回0 —— 这个传入的整型的数-1 中的任一一个随机的整数. 然后赋值给num变量. 2、猜拳游戏实现的思路: 1)两个角色:一个是玩家自己,一个是电脑 ...