A.“石头” B.“剪刀” C.“布” 相关知识点: 试题来源: 解析 答案:C. 假设对手出石头,那么我出石头或者布,当我出布时我就赢,出石头时候是平局,所以我出布赢的可能性大一些.(可能性的大小【可能性-统计与概率】) 故答案为:C. 如果一个事件有n种可能,而且这些事件的可能性相同,其中事件A出现m种结果...
C语言小程序(七)、石头剪刀布 本来挺简单的一个程序,但突然想把《Friends》给糅合进去,就多花了一些心思,这是我写过最有趣的程序了。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int getrand() { srand(time(NULL)); return rand()%3; } int win_lose(int choice) { int rand = 0; ch...
在这个游戏中,我们需要用手势来表示剪刀、石头和布,然后与对手进行比较,看谁赢了。在这篇文章中,我们将会介绍如何用C语言来实现这个游戏。 我们需要定义三个变量来表示剪刀、石头和布。我们可以用0来表示剪刀,1来表示石头,2来表示布。代码如下: ``` #define SCISSORS 0 #define ROCK 1 #define PAPER 2 ```...
具体如下: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include/***\ * 剪刀 石头 布 * * 最简单小游戏 * \***/intmain(void){chargesture[3][10] = {"scissor","stone","cloth"};intman, computer, result, ret;/*随机数初始化函数*/srand(time(NULL));while(1){ computer =rand()%3;printf("...
C语言编程小游戏「石头剪刀布」!源码分享~ 这是一个简单的小程序,让你与电脑对决。你可以自己学则出拳,电脑则随机出拳,最后判断胜负。 启动程序后,让用户出拳,截图如下: 当自己出拳之后,显示对决结果:截图: 代码实现: 是不是感觉很有意思? 嘿嘿!
因为对于石头、剪刀和布这三个动作来说,伸出来的机会是均等的,所以说三种的可能性一样大都是 1 3.故选:C. 从题中可以看出,石头、剪刀、布这三种的机会是均等的,每样的可能性是一样的. 本题考点:游戏规则的公平性. 考点点评:对于这类题目,解答的关键是根据运作出现的概率的大小来判断. 解析看不懂?免费...
如上文所述,剪刀石头布游戏存在偶然性和随机性,所以我们要用上C语言的rand()函数和time()函数来实现这个随机性特点,rand()函数的作用是产生随机数,根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,要保证每次随机结果不同,需要在srand()里调用time()函数,因为每次运行时间是不同的,所以seed也会不同,运行出来的结果也...
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。 一天,小 A 和小 B 正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小 A 和小 B 比了...
“石头”:左手握拳,“剪刀:”右手食指和中指分别固定定于肚脐、肚脐与剑突中点处;“布”:右手从前方握住左手手腕,使左拳虎口贴在患者胸部下方,肚脐上方的上腹部中央,形成“合围”之势,然后突然用力收紧双臂,用左拳虎口向患者上腹部内上方猛烈施压,迫使其上...
将玩家的出拳和电脑的出拳进行比较, 得到比赛结果 石头 > 剪刀 剪刀 > 布 布 > 石头 */ // 1. 生成 电脑的出拳 // arc4random_uniform方法会根据传入的整数 生成一个随机数 // 生成 的值就是 0~(N-1)的值 int cmp = arc4random_uniform(3); // printf("cmp = %i\n",cmp); // 2. 接...