int main() { printf("欢迎来到石头剪刀布游戏世界\n"); printf("我是你无法打败的对手-小布\n"); char game[3][20] = { "石头","剪刀","布" }; /*i表示游戏次数,如果玩家在15次比赛后累计得分60,就获得完全胜利*/ int player = 0, xiaobu = 0,Q= 0,score=0,i=0; printf(
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1)分别以不同的数字代表石头剪刀布,1-石头,2-剪刀,3-布,0-结束,其它数字无效,要求重输; 2)游戏程序分别要求甲输入一个数,乙输入一个数; 3)根据甲乙两人输入的数代表的含义,判断输赢; 4)程序使用循环结构,遇到0终止游戏。 3流程图 4 C代码
其执行流程如下:首先判断条件是否成立,若成立,则执行A操作,然后再判断条件是否成立,若成立,再执行A操作,如此反复进行,直至某次判断条件不再成立,则不再执行A操作而离开循环结构,如图3.4左图所示。 (2)直到型循环 直到型循环的含义也可以用一句话解释:重复执行A操作,直至条件不成立。其执行流程详细解释如下:先执行A...
,,,出锤子输入,,,出剪刀输入,,,出布输入,,,计算您的得分输入,,,可以一次输入许多会一次性出很多结果哦,,请输入您的选择,,, ,,,随机数生成器,设置,,,种子值,用来获取计算机的输入,, ,,,布,剪刀,石头,结束,,,用来获取用户的合法输入,,,
如果读取的数值是0,1,2这些”合法的值“,就会显示”石头“”剪刀“”布“。而如果输入3或者-1这样的非法的值,就会提醒再次输入。 德摩根定律 对各条件取非,然后将逻辑与变为逻辑或、逻辑或变为逻辑与,然后再取其否定,结果和原条件一样。这就是德摩根定律。表示如下图: ...
printf("石头。\n"); break; case 1: printf("剪刀。\n"); break; case 2: printf("布。\n"); break; } return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. ...
1. 剪刀 vs 布:剪刀胜利 2. 布 vs 石头:布胜利 3. 石头 vs 剪刀:石头胜利 4. 如果双方出现相同的手势,游戏为平局。 了解了游戏规则之后,我们就可以开始编写程序了。下面是一段简 单的 C 语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int player, computer; in...
1模块组成图 石头剪刀布游戏 进设游游退 入置戏戏出 游游说排游 戏戏明行戏 榜 功能模块图 2查询函数流程图 猜拳游戏从开始到结束的操作步骤的系统流程图 开始游戏 输入参与游戏的人 数并一次输入参有 进入主页面选 择游戏模式及 进完 入成 主后 ...
1模块组成图 石头剪刀布游戏 进 入 游 戏 设 置 游 戏 游 戏 说 明 游 戏 排 行 榜 退 出 游 戏 功能模 块图 2 查询函数流程图 猜拳游戏从开始到结束的操作步骤的系统流程图 开始游戏 输入参与游戏的人 数并一次输入参有 游戏的玩家名