1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下:...
3.2 vector的迭代器底层实现 知识点 a. 显式构造关键字 `explicit` 模板函数的使用模板类 1. 函数模板 1.1. 基本范例 #include <iostream> #include <vector> using namespace std; namespace ns1{ // int Add(int a, int b)...
(1)一维初始化 vector<int> num; vector<double> num; vector<node> num; (2)指定长度和初始化 vector<int>num(n);//长度为n的动态数组//指定长度之后就相当于正常数组 (3)初始化多个元素 vector<int> num{1,2,3,4,5} (4)拷贝初始化 vector<int>num(n+1,0);vector<int>num2(num);//拷贝初...
vector:底层使用动态数组实现。 list:底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector:插入和删除元素效率低。 list:插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector:支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list:不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。 空间和内存分配: vector:vector ...
百度试题 题目Vector的底层数据结构是() A.数组B.链表C.二叉树D.栈相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
Vector实现 vector 的本质是一个数组,在vector 中需要有三个指针: _first :指向数组的起始位置 _last:指向已经存放的最后一个元素的下一个位置 _end:指向数组长度的末尾元素的下一个位置。 数组的容量=_end-_first 数组中存放的元素个数=_last-_first ...
deque(双端队列):在未排序状态下,查找时间复杂度为O(n),类似于vector。但在有序状态下,可以利用二分查找,降低查找时间复杂度为O(log n)。 list(链表):查找时间复杂度为O(n),因为链表是一种线性结构,需要从头开始顺序查找元素。 set(集合)和multiset(多重集合):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑...
deque(双端队列):在未排序状态下,查找时间复杂度为O(n),类似于vector。但在有序状态下,可以利用二分查找,降低查找时间复杂度为O(log n)。 list(链表):查找时间复杂度为O(n),因为链表是一种线性结构,需要从头开始顺序查找元素。 set(集合)和multiset(多重集合):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑...
属于List接口,Vector底层是数组结构,查询快,增删慢,线程安全,效率低。Vector构造的时候,如果不放入数字就是默认值10,放入一个数的时候,就是默认的大小,当超过这个数的范围的时候,按照原容量的二倍扩增,重新分配内存,放入两个数的时候,第一个是默认的大小,第二个数是一旦超过第一个数大的范围的时候,按照第二个...
1、下面是application申请内存时候的宏观图 2、glibc的分配和释放远比我想象复杂的多,里面涉及到bin概念...