this is my 的git地址:https://github.com/yanjinyun/cLanguageTcpUdp tcp最简单的服务器: intmain(intargc,constchar*argv[]) {intlistenfd, acceptfd;structsockaddr_in sin, cin; socklen_t clen;charbuf[1024]; signal(SIGCHLD, SIG_IGN); listenfd= socket(PF_INET, SOCK_STREAM,0); sin.sin_fami...
我们通过将client_socket存储到一个数组里,然后每次去遍历该数组,可以勉强实现一个所谓的多客户端tcp服务器,但是有个致命弱点: 由于accept,read函数是阻塞的,导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能...
用C写一个TCP服务器,绑定8888端口 C代码实现绑定8888端口的TCP服务器: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>intmain(){intsockfd,newsockfd,portno,clilen;charbuffer[256];structsockaddr_inserv_addr,cli_addr;intn;sockfd=socket(A...
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。 ✁TCP 协议 TCP 协议:是一种面向连接的、可靠...
在创建一个TCP服务器时,首先需要创建一个套接字,套接字是网络通信的基础,它为两个主机之间的通信提供了端点,C语言中使用socket函数来创建套接字: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ...
建立TCP服务器是使用C语言进行网络编程的核心操作之一。下面是一个简单的步骤来建立TCP服务器: 引入头文件和定义变量:首先,你需要引入所需的头文件,如<sys/socket.h>和<netinet/in.h>。接下来,定义变量来存储套接字描述符(socket descriptor)、服务器地址和客户端地址等信息。
使用TCP时,客户端与服务器端的通信流程 服务器初始化 1)调用socket,创建文件描述符fd 2) 调用bind将fd与服务器的IP与PORT绑定 3)调用listen将套接字设为监听模式,准备接收客户端连接请求 4)调用accept等待并接收客户端的连接请求,建立好TCP连接后,该函数会返回一个新的已连接套接字newfd ...
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如图,这是一个完整的TCP服务器——客户端的运行流程图,其实我个人认为程序啊,不管哪个语言都是一样,核心就在于算法的设计和函数的调用。那么图中的函数都是什么意思呢? 1.创建socket socket是一个结构体,被创建在内核中 复制 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //AF_INT:ipv4, SOCK_STREAM:tcp协议 ...