首先,在C程序中导入所需的头文件,包括<sys/types.h>、<sys/socket.h>和<netinet/in.h>。这些头文件中包含了建立TCP服务器所需的函数和数据类型的定义。 创建Socket 调用socket()函数在服务器端创建一个套接字,该套接字用于监听客户端的连接请求。socket()函数的原型如下: int socket(
TCP服务器是一种基于传输控制协议(TCP)的服务器,用于在网络中提供可靠的数据传输服务。它能够建立稳定的连接,确保数据的可靠传输和完整性。 1、创建套接字:使用socket函数创建一个套接字,例如int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);其中AF_INET表示使用 IPv4 协议,SOCK_STREAM表示使用 TCP 协议。 2、...
this is my 的git地址:https://github.com/yanjinyun/cLanguageTcpUdp tcp最简单的服务器: intmain(intargc,constchar*argv[]) {intlistenfd, acceptfd;structsockaddr_in sin, cin; socklen_t clen;charbuf[1024]; signal(SIGCHLD, SIG_IGN); listenfd= socket(PF_INET, SOCK_STREAM,0); sin.sin_fami...
// fgets(sendbuff, 100, stdin); // 向服务端发送数据 write(sockfd, sendbuff, strlen(sendbuff)); //还可以使用send、sendto、sendmsg、 // 接收TCP回弹服务器的消息 printf("收到消息recvbuff = %s\n", recvbuff); bzero(recvbuff, 100); } close(sockfd); return 0; } 服务端: #include <...
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
在Linux C TCP服务器的实现中,需要考虑以下几个方面: 1、服务器的启动和终止:服务器启动时,需要创建一个socket并绑定到一个特定的端口,随后服务器需要调用listen()函数开始监听客户端的连接请求。服务器终止时,需要调用close()函数来关闭服务器监听的socket。
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
C代码实现绑定8888端口的TCP服务器: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { int sockfd, n…
首先我们要清楚ModbusTCP服务器的本质就是Socket服务器,只是创建了4个集合或数组作为4个存储区,当接收到ModbusTCP客户端的报文请求时,将对应的存储区数据返回给客户端。虽然原理很容易理解,但是自己开发还是需要一点时间的,今天跟大家分享,如何基于NModbus4这个开源库来快速实现。实现方便起见,这里用控制台应用程序...
使用TCP时,客户端与服务器端的通信流程 服务器初始化 1)调用socket,创建文件描述符fd 2) 调用bind将fd与服务器的IP与PORT绑定 3)调用listen将套接字设为监听模式,准备接收客户端连接请求 4)调用accept等待并接收客户端的连接请求,建立好TCP连接后,该函数会返回一个新的已连接套接字newfd ...