TCP简单的服务端代码(C语言) 1#include <stdio.h>2#include <strings.h>//bzero3#include <unistd.h>//close4#include <sys/socket.h>//socket5#include <netinet/in.h>//struct sockaddr_in6#include <arpa/inet.h>//inet_addr7intmain(intargc,charconst*argv[])8{9//1.创建套接字10intsockfd ...
// fgets(sendbuff, 100, stdin); // 向服务端发送数据 write(sockfd, sendbuff, strlen(sendbuff)); //还可以使用send、sendto、sendmsg、 // 接收TCP回弹服务器的消息 printf("收到消息recvbuff = %s\n", recvbuff); bzero(recvbuff, 100); } close(sockfd); return 0; } 服务端: #include <...
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。 ✁ TCP 协议 TCP 协议:是一种面向连接的、可...
1 第一步:引入所有的头文件,在win和linux里面是不同的,注意区分,#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <...
listen函数仅被TCP服务器调用,它的作用是将用sock创建的主动套接口转换成被动套接口,并等待来自客户端的连接请求。 #include<sys/socket.h>intlisten(intsockfd,intbacklog);返回:0---成功-1---失败 第一个参数是socket函数返回的套接口描述字; 第二个参数规定了内核为此套接口排队的最大连接个数。
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的,基于数据流的可靠协议,在正式通信之前必须建立起连接。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的数据报协议。TCP的服务器模式比UDP的服务器模式多了listen,accept函数。TCP客户端比UDP客户端多了connect函数。
c语言实现socket tcp连接,包括客户端和服务端 以下是一个简单的C语言实现Socket TCP连接的示例,包括客户端和服务端: 服务端(server.c): #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<arpa/inet.h> #definePORT8080...
这里的服务端与客户端是一对多的关系,一个服务端可以同时连接多个客户端,但客户端只能连接到一个服务端(其实也可以写成能够连接到多个服务端的形式,这样做只是为了简便)。 在初始化的时候,需要为服务端指定监听的端口号,而客户端则需要同时输入服务端的IP地址与端口号(在一台机器上使用时,IP地址使用127.0.0.1就可以...
TCP - C语言实现详解 chiwin关注 tcp-三次握手-四次挥手.jpg 【一】服务端 1、创建一个socket,拿到tcp的一个文件描述符 intserverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0) 1. 其中,第一个参数表示地址类型,AF_INET为IPV4,AF_INET6可支持IPV6;第二个参数表明是TCP【面向连接的稳定数据传输SOCK_STREAM】连接;...
简介:这段代码实现了一个基于TCP协议的多进程并发服务端和客户端程序。服务端通过创建子进程来处理多个客户端连接,解决了粘包问题,并支持不定长数据传输。客户端则循环发送数据并接收服务端回传的信息,同样处理了粘包问题。程序通过自定义的数据长度前缀确保了数据的完整性和准确性。