Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排序,而是每一次插入数据的时候...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常...
【C/C++开发】容器set和multiset,C++11对vector成员函数的扩展(cbegin()、cend()、crbegin()、crend()、emplace()、data()) 一、set和multiset基础 set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素进行排序。不同的是后者允许元素重复而前者不允许。 需要包含头文件: #include <set> set和multiset都是定义在std空...
set也是以红黑树的结构实现。支持高效插入、删除等操作。 关于Map、Set,STL提供8个关联容器,这8个关联容器的不同之处体如今三个维度上面: 或者是一个set,或者是一个map 或者要求不反复的keyword,或者同意反复的keyword 按顺序保存,或无序保存 8个关联容器各自是: 按keyword有序保存元素...
set 不允许两个元素有相同的键值。不可以通过 set 的迭代器改变 set 元素的值,因为 set 元素值就是其键值,关系到 set 元素的排序规则。如果任意改变 set 元素值,会严重破坏 set 组织。换句话说,set 的 iterator 是一种 const_iterator。 注意:multiset 特性及用法和 set 完全相同,唯一的差别在于它允许键值...
set容器中只能存储键,是单纯的键的集合,其中键是不能重复的。 set支持大部分的map的操作,但是set不支持下标的操作,而且没有定义mapped_type类型。 下面简单总结下set容器的操作: 1、set对象的定义和初始化 set对象的定义和初始化方法包括: set<T> s; ...
序列式容器,其中的元素不一定有序,但都可以被排序。如:vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue、slist; 关联式容器,内部结构基本上是一颗平衡二叉树。所谓关联,指每个元素都有一个键值和一个实值,元素按照一定的规则存放。如:RB-tree、set、map、multiset、multimap、hashtable、hash_set、hash_ma...
以下关于STL中SC1类模板的正确说法是( )。 A. set是顺序容器 B. 在set中查找元素的时间复杂度是O(n)的(n代表set中的元素个数) C. 往set中添加一个元素的时间是O(1)的 D. set中元素的位置和其值是相关的 相关知识点: 试题来源: 解析 C.往set中添加一个元素的时间是O(1)的 ...
百度试题 结果1 题目下列哪个容器中的元素是有序的:A. dequeue B. vector C. list D. set 相关知识点: 试题来源: 解析 D.set