添加,获取,删除单个元素; 根据分值范围(range)或者成员来获取元素. 存储有序的集合数据(set), Redis的有序集合就和散列一样, 都用于存储键值对: 有序集合的键被称为成员(member), 每个成员都是独一无二的; 而有序集合的值则被称为分值(score), 分值必须为浮点数. 有序集合是Redis里面唯一一个既可以根据成...
cset[i].flag = flag; } //优化: set = ainfo->bconfig.cset; for(int i = 0; i < max_index; i++){ set[i].index = index; set[i].flag = flag; } 循环内判断外提(某时刻结果不变),降低无效比较次数: for(i = 0; i < index; i++) { if (type==TYPE_A) { do_type_a_...
我以前到现在,都觉得C是最完美的。但是既然面向对象存在,就一定有它的威力,插入删除效率低,是因为你学的不够精。我也是搞ObjectiveC的。
set<string>::value_typev1("aa");//v1是string类型set<string>::key_typev2("bb");//v2是string类型map<string,int>::value_type v3{"aa",12};//v3是pair<const string,int>类型map<string,int>::key_typev4("cc");//v4是string类型//只有map才有mapped_typemap<string,int>::mapped_typev5...
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; ...
Raptor是用于 有序 推理的 快速算法 原型工具 下面我们来先说下Raptor的功能及介绍如下: 是一种基于流程图 仿真的 可视化的 程序设计环境 在 最大限度地减少语法要求 帮助你 编写正确的程序指令程序-流程图 逐个执行图形符号 跟踪指令流执行过程 Raptor是一个有向图,也就是必须有开始(Start)和结束(End)。
正如上面所说,底层使用 HashMap 的 key 不能重复机制来实现没有重复的 HashSet。 TreeSet TreeSet 实现了 SortedSet 接口,意味着可以排序,它是一个有序并且没有重复的集合类,底层是通过 TreeMap 实现。TreeSet 并不是根据插入的顺序来排序,而是字典自然排序。线程不安全。从名字上可以看出,此集合的实现和树结构...
底层实现原理与编译器相关,一般通过虚基类指针和虚基类表实现,每个虚继承的子类都有一个虚基类指针(占用一个指针的存储空间,4字节)和虚基类表(不占用类对象的存储空间)(需要强调的是,虚基类依旧会在子类里面存在拷贝,只是仅仅最多存在一份而已,并不是不在子类里面了);当虚继承的子类被当做父类继承时,虚基类指针...
有关Set说法错误的是()。 A. Set接口是对数学的“集合”进行抽象建模 B. Set是一个不能包含重复元素的集合 C. Set里的元素排列是有序的,因此可以使用数字下标访问 D. Set继承于Collection接口 相关知识点: 试题来源: 解析 c. Set 里的元素排列是有序的,因此可以使用数字下标访问 ...
顺序结构:顺序结构是一种线性、有序的结构,它依次执行各语句模块 选择结构:选择结构是根据条件成立与否选择程序执行的通路。 循环结构:循环结构是重复执行一个或几个模块,直到满足某一条件位置 重新设计基本结构要满足以下几点: 只有一个入口 只有一个出口