C++STL之Set容器 点击打开在线编译器,边学边练 1. 简介 Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行...
voidfill(IntSet &set) { set.insert(4); set.insert(7); set.insert(5); set.insert(1); set.insert(6); set.insert(2); set.insert(5); } 运行结果: 虽然set1和set2的而比较准则本身不同,但是型别相同,所以可以进行赋值操作。 非变动性操作 注意:元素比较操作只能用于型别相同的容器。 特殊的搜...
cout << "set1 and set2 have the same sorting criterion" << endl; else cout << "set1 and set2 have the different sorting criterion" << endl; } void fill(IntSet &set) { set.insert(4); set.insert(7); set.insert(5); set.insert(1); set.insert(6); set.insert(2); set.insert...
3.set大小操作 1size();//返回容器中元素的数目2empty();//判断容器是否为空 4.插入和删除操作 1insert(elem);//在容器中插入元素2clear();//清除所有元素3erase(pos);//删除 pos 迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器4erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器...
//map容器:<key,value>key映射到value //定义 map<char, int> m1;//string是key的类型,int是value的类型,一个字符串对应一个整数 map<set<int>, string> m2;//一堆整数对应一个字符串 //map添加元素,每添加一个元素到map中,map会根据key值自动进行排序(升序) ...
set set中不允许相同元素 map map 与 set 的不同在于 map 中存放的元素有且仅有两个成员变,一个名为 first,另一个名为 second,map 根据 first 值对元素从小到大排序,并可快速地根据 first 来检索元素。 3. 容器适配器 封装了一些基本的容器,使之具备了新的函数功能,包含 stack、queue。 stack:栈 栈是...
void set_bit3(void){ a |= BIT3; } void clear_bit3(void){ a &= ~BIT3; } 10. 用于处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒 #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 11. 预处理器标识#error的目的是什么? 抛出错误提示,标识外部宏是否被定义! 12. 嵌入式系统中...
C++ 標準一律禁止 const 元素 (例如 vector<const T> 或set<const T>) 的容器。 Visual Studio 2013 及較舊版接受這類容器。 在目前版本中,這類容器無法編譯。 std::allocator::deallocate 在Visual Studio 2013 和舊版中,std::allocator::deallocate(p, n) 會忽略針對 n 而傳入的引數。 C++ 標準一律要求...
1. 区别于顺序容器,insert不用指定插入位置(因为相对于无序容器他们本来就是有序的,会自动插入到正确的位置),对于map和set,只有当元素key不在c中时才会插入!所以为了同只插入是否成功,它要返回一个bool值来表示插入是否成功(无论是否插入成功都返回一个pair<iter, bool>,前者为指向该元素 的迭代器,后者为是否插...
3. <c:set target="${person}" property="name"> 4. ${foo.name} 5. </c:set> 如果“target”是一个Map,“property”指定的是该Map的一个键;如果“target”是一个bean,“property”指定的是该bean的一个成员字段。 如果“target”表达式为null,容器会抛出一个异常。