BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就...
2)程序在加载到内存前,代码区(text)和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。 3)data段和bss区中的数据的生存周期为整个程序运行过程。 4)data段、text区和bss区是由编译器在编译时分配的,堆和栈是由系统在运行时分配的。 12.生命周期/作用域: 1).生命周期:指变量活着或者说是存在的...
全局区中主要存放的数据有:全局变量、静态变量、常量(如字符串常量) 全局区的叫法有很多:全局区、静态区、数据区、全局静态区、静态全局区 这部分可以细分为data区和bss区 1、data区 data区里主要存放的是已经初始化的全局变量、静态变量和常量 2、bss区 bss区主要存放的是未初始化的全局变量、静态变量,这些未初...
使用gcc编译后,可以用size命令查看可执行程序的内存布局,其中“text”就是代码段,“data”就是已初始化数据段,“bss”就是未初始化数据段,“dec”是十进制下的程序总大小,“hex”是十六进制下的程序总大小。 我们为程序增加一个全局变量,且不初始化它。 //example.cstaticintglobal;/*一般来说,全局变量是不需...
总的来说内存可以分为四个区域:静态存储区和动态存储区(又分为栈区和堆区)和代码区。 其中 全局(静态)存储区分为三段:data 、bss、rodata段。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。 data 段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量 ...
(它又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初始化为0,bss段本质上也是属于数据段,bss段就是被初始化为0的数据段。 注意: 数据段(.data)和bss段的区别和联系:二者本来没有本质区别,都是用来存放C程序中的全局变量的。区别在于把显示初始化为非零的全局变量存在.data段中,而把显式初始化为0或者并未显...
一、内存模型 对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成 代码段(text)、数据段(data)、未初始化数据段(bss),堆(heap) 和栈(stack) 组成...
(它又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初始化为0,bss段本质上也是属于数据段,bss段就是被初始化为0的数据段。 注意: 数据段(.data)和bss段的区别和联系:二者本来没有本质区别,都是用来存放C程序中的全局变量的。区别在于把显示初始化为非零的全局变量存在.data段中,而把显式初始化为...
对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成代码段(.text)、数据段(.data)、BSS段(.bss),堆和栈组成,其中代码段,数据段和BSS段是编译的时候由编译器分配的,而堆和 栈是程序运行的时候由系统分配的。布局如下 在上图中,由编译器分配的地址空间都是在连接的时候分配的,而运行时分配的空间是在程序运行...
(1) BSS段(bss segment):通常是指用来存放程序中**未初始化**的全局变量的一块内存区域。BSS段属于静态内存分配。 (2) 数据段(data segment):通常是指用来存放程序中**已初始化**的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 4. 代码段(code segment/text segment):通常是指用来存放程序执行代码的...