bss是英文Block Started by Symbol的缩写(奇怪的历史遗留),用于存放编译阶段无法确定的全局数据,包括未初始化的全局变量和静态变量。可执行程序不含bss段,只记录区域大小;进程为bss段开辟内存空间,并清零。从优化的角度出发,初始化为零的全局变量,也会被放进bss段从大压缩可执行文件的大小。 常量区rodata段存放的是...
根据APUE,程序分为下面的段:.text, data (initialized), bss, stack, heap。 data/bss/text: text段在内存中被映射为只读,但.data和.bss是可写的。 bss是英文Block Started by Symbol的简称,通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,在程序载入时由内核清0。BSS段属于静态内存分配。初始值也...
数据段是包含了bss段和data段。 1.bss (Block Started by Symbol)段(bss segment) 又叫ZI(zero inital)段,通俗的说,bss是指那些没有初始化的和初始化为0的全局变量。 由原文的例子可见:bss类型的全局变量只占运行时的内存空间,而不占文件空间。 注:多数操作系统,在加载程序时,会把所有的bss全局变量全部清零...
bss段中数据的生存期随进程持续性 bss段中的数据一般默认为0 四、rodata段: 只读数据 比如printf语句中的格式字符串和开关语句的跳转表。也就是你所说的常量区。例如,全局作用域中的 const int ival = 10,ival存放在.rodata段;再如,函数局部作用域中的printf("Hello world %d\n", c);语句中的格式字符串...
bss段是用来存放: 未初始化的全局变量 未初始化的静态局部变量 初始化为0的全局变量(部分编译器会将它放到data段) 初始化为0的静态局部变量(部分编译器会将它放到data段) bss段在elf格式的可执行文件中是不占用空间的,只会记录它的大小等一些标记性数据,具体细节不...
内存空间常划分为代码段(text)、数据段(data)、bss段(bss)、堆区(heap)和栈区(stack),那么图4-1中myRadarData数组的存储空间应分配在哪个段中指针变量p、 Q应分配在哪个段中 参考答案:正确答案:(1)myRadarData数组的存储空间应分配在数据段(data)。 (2)指针变量p、q应分配在栈区(st... ...
解析 可执行代码 未初始化的数据 结果一 题目 COFF目标文件中。text段通常包含___,。data段通常包含己初始化的数据,。bss段中通常为___保留空间. 答案 可执行代码 未初始化的数据相关推荐 1COFF目标文件中。text段通常包含___,。data段通常包含己初始化的数据,。bss段中通常为___保留空间....
.bss(放未初始化的数据,不占用二进制文件的大小,而是在加载程序运行时由系统为这个段分配内存空间,并把这片内存初始化为0) 现在我想如何让gcc把全局未初始化变量、结构体、数组的数据放在.data段中,分配空间 不是把它们放在.bss段中,而是直接在二进制文件中 ...
每个程序编译链接后形成的的二进制映像文件有一个代码段(Text)和数据段(BSS和Data),进程要映射的文件被映射到内存映射区(Memory Mapping Region)。
COFF目标文件中.text段通常包含 ,.data段通常包含己初始化的数据,.bss段中通常为未初始化变量保留空间。