bss段在程序的内存布局中位于data段之后,所有未初始化的全局变量和静态变量都存储在这个段中。bss段的大小取决于程序中未初始化的变量的数量和类型。 bss段的主要特点如下: 1.只存储未初始化的全局变量和静态变量:bss段只用来存储那些在编译时没有明确初始化的全局变量和静态变量。已经初始化的全局变量和静态变量是...
text段在内存中被映射为只读,但date段与bss段是可写的 text段:代码段,就是放程序代码的,编译时确定,只读 date段:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写。也就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和赋初值的静态变量存放在这个区域,常量也存在这个区域 bss段:已经定义但没赋初值的全局变量...
(1)BSS段(bss segment):通常是指用来存放程序中**未初始化**的全局变量的一块内存区域。BSS段属于静态内存分配。 (2) 数据段(data segment):通常是指用来存放程序中**已初始化**的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 4.代码段(code segment/text segment):通常是指用来存放程序执行代码的一块...
BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是...
(它又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初始化为0,bss段本质上也是属于数据段,bss段就是被初始化为0的数据段。 注意: 数据段(.data)和bss段的区别和联系:二者本来没有本质区别,都是用来存放C程序中的全局变量的。区别在于把显示初始化为非零的全局变量存在.data段中,而把显式初始化为0或者并未显...
加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未...
其次,可执行程序的三段分别为:Text段、Data段、Bss段。Text段存储了程序的机器代码,Data段存储了程序的全局变量和静态变量的初始值,Bss段用于存放未初始化的全局变量和静态变量。Text段和Data段是只读的,而Bss段是可读可写的。在可执行程序内存空间与逻辑地址空间的映射与划分上,执行文件通常被映射...
BSS(Block Started by Symbol)用来存储未初始化的全局变量,值为0的通常会被编译器认为未初始化,属于...
型 此变量具有自动存储持续时间(本地)。编译器很可能会优化掉这个变量,因为它没有任何用处。但是让...