1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 2、使用 " 常量 / 字面量 " 初始化 " 常量引用 " 3、C / C++ 常量分配内存的四种情况 4、代码示例 - 常量引用初始化 一、常量引用初始化 1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用" 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 ...
常量指针常量VS常量引用常量 常量指针常量:指向常量的指针常量,可以定义一个指向常量的指针常量,它必须在定义时初始化。常量指针常量定义”const int* const pointer=&c”告诉编译器,pointer和*pointer都是常量,他们都不能作为左值进行操作。 而就不存在所谓的”常量引用常量”,因为跟上面讲的一样引用变量就是引用常量。
指针常量、常量指针、常量引用 int * const p //指针常量 int a,b; int * const p=&a //指针常量 //那么分为一下两种操作 *p=9;//操作成功 p=&b;//操作错误 因为声明了指针常量,说明指针变量不允许修改。如同指针指向一个地址该地址不能被修改,但是该地址里的内容可以被修改。 const int *p=&a /...
需要。在C语言程序中,常量可以不经说明而直接引用,而变量则必须遵守“先定义,后使用”的原则。字符串常量只能被引用,不能被修改,所以运行的时候会出错。
引用一旦引用一个实体,就不能引用其他实体 int main(){ int a = 10; int& b = a; int c = 20; b = c; return 0; } 对于下一组代码,有什么含义? 让b 变成 c 的别名? 还是把 c 赋值给 b ? 这里的代码意思是第二个含义,就是赋值,我们调试看看: ...
情况1:int i=40; 这个40就是不用说明的常量;情况2:char s[]={ "abcd" }; 字符串abcd是不用说明的常量,直接用;情况3:fp=fopen(fnm,"rb"); 这个rb是别人为你定义好了,用include包含必要的头文件就可以使用的。
const引用(常量引用),也是左值引用,不希望改变值的对象; intvalue =10;constint&ref_val = value;//ref_val = 18; 不可修改 右值引用,绑定到右值:是个引用,主要用于临时对象; int&&ref_right_value =3;//绑定到一个值上ref_right_value =5; ...
常量的引用必须是常量引用,非常量的引用可以是常量也可以是非常量 字符串交换 //引用voidswap(char* &a,char* &b) {char* temp =a; a=b; b=temp; }//指针的指针(调用时使用引用操作符取地址)voidswap(char**a,char**b) {char* temp = *a;*a = *b;*b =temp; ...
在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先定义后使用。 常量 在程序执行过程中,其值不发生改变的量 直接常量(字面常量):可以直接从字面值看出来。 整型常量:1、5、0、-1 实型常量:4.5、-1.28 字符型常量:‘a’、‘b’、‘c’
在C 语言程序中将数据分为两种:字面量(常量)和变量。 (一) 字面量 字面量(也有叫“常量”的)指的是数值固定的量,“一看就能看出来”。在程序中,常量只能被引用,不能被修 改。 在C 程序中常用的字面量有以下几种: 第1 种 整型(整数类型)。例如:100、314、0、-200 等。