1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用" 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; 下面的代码 , 就是上述 使用 普通变量 初始化 常量引用 : // 定义变量 a int a = 10; // 定义变量 a 的 常量引用 b const int& b...
常量指针常量VS常量引用常量 常量指针常量:指向常量的指针常量,可以定义一个指向常量的指针常量,它必须在定义时初始化。常量指针常量定义”const int* const pointer=&c”告诉编译器,pointer和*pointer都是常量,他们都不能作为左值进行操作。 而就不存在所谓的”常量引用常量”,因为跟上面讲的一样引用变量就是引用常量。
常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化。
左值引用不能绑定到临时变量; 临时变量被系统当做右值conststring*const_ref_str{"hello world"};//可以,创建一个临时对象,绑定到左值上,const不仅可以绑定到右值,还可以执行到string的隐式类型转换并将所得到的的值放到string临时变量中//string &&ref_right_1...
总结:引用本质是通过指针实现的,由编译器处理,封装了一个像变量一样的“指针”。既高效,又方便。 常量指针(指向常量的指针) 指针常量(是常量的指针) 成员函数 静态成员函数:属于类,没有this指针 成员函数:属于类,有this指针 友元函数:非成员函数,仅在类定义中声明为友元函数,可以访问类的私有等成员,没有this指...
在C 语言程序中将数据分为两种:字面量(常量)和变量。 (一) 字面量 字面量(也有叫“常量”的)指的是数值固定的量,“一看就能看出来”。在程序中,常量只能被引用,不能被修 改。 在C 程序中常用的字面量有以下几种: 第1 种 整型(整数类型)。例如:100、314、0、-200 等。
在C语言中最常见得常量之一就是整型常量。顾名思义,整型常量就是那些代表整数的数据。这类常量包括正整数、负整数甚至零。你在程序中可能会频繁使用`100`这样的常量来表示某些固定的参数。通过在代码中定义一个整型常量`defineMAX_SIZE100`,你可以方便地在不同的地方引用这个常量,而不需要在每次使用时重复写`100`...
const int & 是返回这个数值的一个常量的引用。而int 是返回这个数值的一个拷贝。int 是进行拷贝构造,而const int & 是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。2、取指针 const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时...
常变量与常量的异同是: 常变量具有变量的基本属性,即有类型,有存储单元,只是不允许改变其值。可以说,常变量是有名字的不变量,而常量是没有名字的不变量。有名字就便于在程序中被引用。 例: #define PI 3.1415926//定义符号常量 const float pi=3.1415926;//定义常...
字符常量需要用单引号表示,或者用ASCII码值,ASCII我们上一节说过了,忘记小伙伴可以回顾下。 3.2转义字符 C语言中用反斜杠“\”加字符表示特殊的意义,叫做转义字符。下面是转义字符表: 之前我们在hello world函数提到过“\n”是换行符,也是转义字符的一种。