各模块、函数分工明确,都具有高内聚、低耦合的特点。 抽象层次分明,从系统底层到业务实现,各层次函数之间父子关系明确。 总是考虑到代码的可维护性、可读性,尽量使用语义明确的变量名、函数名。 (三) 各级菜单关系 系统中有两种用户类型:顾客和管理员,对于不同用户的菜单展示也不同,程序各层次菜单 的层级关系如下...
();//点餐 void Order_StapleFood();//主食 void Order_nonStapleFood();//副食 void Order_DrinkBeverage();//饮品 void Order_Form(int ID,int number);//订单 void User_List_Table();//餐桌列表 void Apply_VIP_Menu();//会员办理菜单 void Add_money(pUser head);//充值 void Updata_User(...
(1)在打印菜单信息的过程中,采用了数组的方法,利用了for循环来打印输出各级菜单的菜品,同时通过顾客输入编号来控制要点的菜品。 1intmain(intargc,constchar*argv[]) {2printf("*** 法克招牌快餐店 ***\n");3printf("*** 欢迎您点餐 ***\n");4intM;//定义用户选择的分类代号为M;5intn;//定义用户...
(2) 订单信息管理 订单信息录入:顾客点餐时,系统自动生成订单信息,包括订单号、下单时间、菜品列表、总价等。 订单信息修改:顾客可以修改自己的订单信息,如增减菜品、更改数量等。 订单信息删除:顾客可以取消自己的订单,系统删除相应的订单信息。 订单信息查询:顾客和餐厅工作人员可以根据订单号或下单时间查询订单信息。
C/C++重大城科餐厅点餐系统主要功能:1、主菜单,实现菜单的录入(要注意菜名、菜品类型、价格等)2、注意:餐馆里餐桌的数量3、顾客可以看到菜单的显示,选择菜品4、每桌客人记账功能,结算功能5、菜品的添加和删除功能6、数据的保存和读取7、另外:大家可以根据自己平时外出就
点餐系统架构 c 点餐系统详细设计 简介: 编写一个点餐服务器,能够支持顾客在浏览器上查阅菜单信息,并且可以下单点餐。 该设计分为三者模块进行设计: 数据管理模块:菜单数据、订单数据… 业务逻辑模块:接收浏览器的请求,进行处理。 界面视图模块:界面显示。
C语言网上点餐系统1.0 //2020年3月12日22:28:39 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct foods { int size; int capicity; int *ptr; } Food; void printWelcome(); void showMenu(); void printBill(int nums[], int len); //定义主菜单 char menu[4][5][20] = { {"红烧...
用C语言编写的简单的餐厅点菜系统,操作简单,代码不多,菜单可以自己更改,价格也是 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include"windows.h"structcai/*cai结构体 实现对菜品 已点份数、名称、原材料 的记录*/{ int fenshu;charname[50]; intuse; int price;};typedef int ElemType;struct...
C语言点餐系统3select函数中先输出提示语句要求顾客输入菜品编号根据顾客输入的编号再语句循环对文件中的数据一个个读取用if语句判断若检索到对应编号输出菜品信息再提示顾客继续选菜若超出菜单编号输出提示语句接着是switch语句根据顾客要求结束还是继续若继续则再重新运行select函数若停止则按任意键返回主菜单 餐厅点菜系统...
基于C语言实现点餐系统 这是一个很简单的点餐系统,用到的知识也不复杂,所以对新手学习还是很有作用,贴上来给大家参考下。 完成了如下功能: 1.显示餐厅提示语; 2.打印菜单(输出菜品分类:主食、甜点、饮料、主菜、开胃菜); 3.选择ID进入菜品分类子目录;...