程序由 4 个模块组成,分别是入口导向模块(main.c)、业务处理模块(rainbow_UI.c)、核心 逻辑模块(rainbow_CORE.c)、数据读写模块(rainbow_IO.c),其间的关系如下图所示。 当程序启动的时候,入口向导模块会通知核心逻辑模块初始化程序核心数据,具体行为是, 核心模块调用数据读写模块读取磁盘文件数据并加载到一个全...
C语言项目:点餐系统。#c语言 #程序员 #程序代码 #软件开发 #程序猿日常 - 杨先生很稳于20231111发布在抖音,已经收获了4630个喜欢,来抖音,记录美好生活!
();//点餐 void Order_StapleFood();//主食 void Order_nonStapleFood();//副食 void Order_DrinkBeverage();//饮品 void Order_Form(int ID,int number);//订单 void User_List_Table();//餐桌列表 void Apply_VIP_Menu();//会员办理菜单 void Add_money(pUser head);//充值 void Updata_User(...
(1)在打印菜单信息的过程中,采用了数组的方法,利用了for循环来打印输出各级菜单的菜品,同时通过顾客输入编号来控制要点的菜品。 1intmain(intargc,constchar*argv[]) {2printf("*** 法克招牌快餐店 ***\n");3printf("*** 欢迎您点餐 ***\n");4intM;//定义用户选择的分类代号为M;5intn;//定义用户...
3、餐厅点餐管理系统 问题描述:设计一个餐厅点餐管理系统,主要为顾客和餐厅工作人员提供点餐和管理服 务。要求采用链表和哈希表数据结构实现。 主要任务: (1) 菜品信息管理 菜品信息录入:餐厅工作人员可以录入新的菜品信息,包括菜品名称、价格、描述等。
C/C++餐厅点餐结算系统题目:某餐馆根据实际需要欲开发一套《餐厅点餐结算系统》,具体要求如下:1、系统用户包括消费者、收银员、厨师、服务员、餐厅老板、系统管理员等。2、消费者现场自行点餐并自动分配餐位,得到小票。3、收银员负责对小票进行结算并收费,当消费金额不
点餐系统架构 c 点餐系统详细设计 简介: 编写一个点餐服务器,能够支持顾客在浏览器上查阅菜单信息,并且可以下单点餐。 该设计分为三者模块进行设计: 数据管理模块:菜单数据、订单数据… 业务逻辑模块:接收浏览器的请求,进行处理。 界面视图模块:界面显示。
C语言点餐系统3select函数中先输出提示语句要求顾客输入菜品编号根据顾客输入的编号再语句循环对文件中的数据一个个读取用if语句判断若检索到对应编号输出菜品信息再提示顾客继续选菜若超出菜单编号输出提示语句接着是switch语句根据顾客要求结束还是继续若继续则再重新运行select函数若停止则按任意键返回主菜单 餐厅点菜系统...
C语言网上点餐系统1.0 //2020年3月12日22:28:39 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct foods { int size; int capicity; int *ptr; } Food; void printWelcome(); void showMenu(); void printBill(int nums[], int len); //定义主菜单 char menu[4][5][20] = { {"红烧...
C端是指面向消费者的市场。在这个市场中,点餐系统也可以属于C端。因为消费者使用点餐系统的目的是为了方便、快捷、实惠。点餐系统可以让消费者在线上选择餐品,避免了在现场排队等候的时间,也可以享受优惠和折扣等福利。 4. 综合分析 综合以上分析,我们可以得出结论点餐系统既属于B端,也属于C端。商家使用点餐系统...