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5. 开源框架 游戏后端开源框架 skynet 分布式RPC框架 Tars SDN开发框架,dpdk 6.性能测试(围绕 吞吐量,拆链/建链,并发,时延,四个维度参数) 上线项目 图床共享云存储 服务化即时通讯方案 c/c++Linux服务器系统课程咨询了解(备注:666) 重点: 适合人群,不适合的请慎重, 大厂面经分享视频:...
框架:Emscripten, Allegro5, Marmalade。 第三方后端/绑定wiki页面: 语言:C, c#和:Beef, ChaiScript, Crystal, D, Go, Haskell, Haxe/hxcpp, Java, JavaScript, Julia, Kotlin, Lobster, Lua, Odin, Pascal, PureBasic, Python, Ruby, Rust, Swift… 框架:AGS/Adventure Game Studio, Amethyst, Blender, bsf...
缓存穿透:大量使用不存在的 key 进行查询时,缓存没有命中,这些请求都穿透到后端的存储,最终导致后端存储压力过大甚至被压垮。这种情况原因一般是存储中数据不存在,主要有两个解决办法。 1)设置空置或默认值:如果存储中没有数据,则设置一个空置或者默认值缓存起来,这样下次请求时就不会穿透到后端存储。但这种情况如果...
零声学院【新】Linux C/C++高级全栈开发(后端/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构 c/c++区别 c是面向过程的语言,c++是面向对象的语言,现如今都采用面向对象(oop)编程技术,为什么oop语言如此热门呢? 比如像c++语言中,有封装(类及对象),继承和多态机制,此外c++还支持模板,运算符重载,异常处理机制.同时借助STL...
1.游戏架构的设计 敌人可以自由移动——游戏的自动化 主角可以被控制——键盘监听 子弹的自动出现——监听+自动化 背景移动或者音乐——自动化 游戏架构设计的思考: 人物主角和NPC数据存储 图片资源加载 C/S客户端与服务器端 开发者关注: 易于维护 易于功能扩展 ...
理解网络通信:后端开发的主要任务之一是处理客户端请求,因此需要对网络通信有一定的理解,包括TCP/IP协议、HTTP协议等。 掌握常用开发框架:后端开发中常用的开发框架包括Spring、Hibernate等,需要掌握其基本使用方法。 对于c/c++后端开发岗位而言,是有一定的门槛的。所以如果你现在是一个编程小白,或是还停留在对c/c++语...
本文介绍下Linux C/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)从入门到高级进阶的学习路线,整个学习路线,直接对标腾讯c++后台开发岗位,知识点包括C/C++,Linux,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等等 。其次你把整个内容,全部消化...
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