//方块下落后合法才进行以下操作 DrawSpace(shape, form, x, y); //用空格覆盖当前方块所在位置 y++; //纵坐标自增(下一次显示方块时就相当于下落了一格了) } break; case LEFT: //方向键:左 if (IsLegal(shape, form, x - 1, y) == 1) //判断方块向左移动一位后是否合法 { //方块左移后合...
我们接下来做一个,俄罗斯方块的小游戏,在这个程序中,我们几乎用到了之前所有的知识点,还用到了一些ege库里边的函数和功能,比如:按键处理,文字输出、图形绘制,还有图片的显示等。让我们先来看一下游戏界面: 游戏欢迎界面 游戏主界面: 游戏结束界面: 游戏界面: 1、 欢迎界面 2、 游戏主界面(游戏区、预告下一个...
face.data[y + i][x + j] = 1; //将该位置标记为有方块 face.color[y + i][x + j] = shape; //记录该方块的颜色数值 } } } while (JudeFunc()); //判断此次方块下落是否得分以及游戏是否结束 break; //跳出当前死循环,准备进行下一个方块的下落 } else //未到底部 { DrawSpace(shape, f...
C语言必做项目:俄罗斯方块!大一计算机练习实战必备/课程设计项目必备(附源码)谁说有时间 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 2723 25 03:07:05 App C语言必做项目:飞机大战!大一计算机练习实战必备(附源码)带你一步步从零做出一个小游戏来! 731 0 02:08 App 【源码可分享】简单用200行...
#先了解下俄罗斯方块的几个形状 一共分成7形状,有的形状有4种状态,有的形状有1种状态。 不管是多少种状态,一个方块需要一个2个字节来存储,也就是16bit来保存一个方块的信息。 基于上面的理论,我们可以使用4x4的数组来保存方块的信息。 注意,下面代码中的 "■" 占用的是2个字节。
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俄罗斯方块是童年的经典游戏~~ 由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
俄罗斯方块是我们儿童记忆中的游戏,接下来我教大家如何使用C语言编写简单的俄罗斯方块。工具/原料 codeblocks 方法/步骤 1 首先打开你的codeblocks软件,如下图所示。2 然后新建一个c文件,如下图所示。3 接着引用C语言包,如下图所示。4 然后定义俄罗斯方块的矩阵空间,如下图所示。5 接着定义初始化边框,如下...
其基本玩法是将不同形状的方块(Tetromino)从屏幕顶部掉落,并进行左右移动和旋转,使其能够完全填满一行。当一行被完全填满时,该行会被消除,并为新的方块腾出空间。今天我们来探讨如何使用C#来构建经典的俄罗斯方块游戏框架。俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,以其简单的规则和无尽的挑战性吸引了全世界的玩家。C#,...
🤩 想在电脑上重温俄罗斯方块的经典游戏吗?现在,你可以用C语言自己实现这个有趣的游戏!🎮 通过一系列的#include指令和精心定义的宏,你可以在控制台中重现这个游戏的魅力。🖥️ 无论是左移、右移、加速还是旋转方块,你都可以用C语言来轻松实现。🎉 不仅如此,你还可以尝试添加暂停、重新开始等功能,让游戏更...