我们接下来做一个,俄罗斯方块的小游戏,在这个程序中,我们几乎用到了之前所有的知识点,还用到了一些ege库里边的函数和功能,比如:按键处理,文字输出、图形绘制,还有图片的显示等。让我们先来看一下游戏界面: 游戏欢迎界面 游戏主界面: 游戏结束界面: 游戏界面: 1、 欢迎界面 2、 游戏主界面(游戏区、预告下一个...
C语言必做项目:俄罗斯方块!大一计算机练习实战必备/课程设计项目必备(附源码)谁说有时间 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 2723 25 03:07:05 App C语言必做项目:飞机大战!大一计算机练习实战必备(附源码)带你一步步从零做出一个小游戏来! 731 0 02:08 App 【源码可分享】简单用200行...
俄罗斯方块中成员很多,但最重要的就是容器和两个方块的表示,之所以是两个方块是因为一个是当前下落的前台方块,另一个是下轮下落的后台方块,这里用数组表示,然后增加一个方块索引,用来循环使用。 4. 初始化 有了数据结构之后,接下来可以实现俄罗斯方块的基本操作了。首先当然是初始化操作: //初始化容器for (int i...
2430 2 2:08:22 App 【C语言】项目实战:经典俄罗斯方块游戏 4.2万 221 8:31:37 App 【C语言俄罗斯方块】 1369 -- 1:29:44 App CC++开发经典版《俄罗斯方块游戏》 3.4万 136 3:28:06 App Android游戏开发-俄罗斯方块(基础篇) 2637 3 2:52:36 App Cocos Creator游戏开发-俄罗斯方块消除 (Cocos...
回忆大学时刚学会C语言时写的俄罗斯方块小游戏 1993年,记得刚学会C语言,就试着写了个俄罗斯广块的小程序,微机课上机实习时带着程序一阵敲打和调试,终于把程序跑通了,看着丑陋的大方块从屏幕上端缓缓落下,这时老师走了过来说禁止玩游戏,我告诉他正在调试自己写的小程序,他看了看后无趣的走开了。
步骤1:初始化游戏界面和游戏区域 首先,我们需要初始化游戏界面和游戏区域。游戏界面是指整个游戏窗口,游戏区域是指方块下落的区域。下面是相应代码的实现: #include<iostream>// 定义游戏界面大小constintSCREEN_WIDTH=10;constintSCREEN_HEIGHT=20;// 定义游戏区域大小constintGAME_WIDTH=10;constintGAME_HEIGHT=20;...
C项目实践--俄罗斯方块(1) 俄罗斯方块游戏是由前苏联科学院计算机中心的工程师阿列克谢.帕基特诺夫发明的一款小游戏。 1.功能需求分析 1.1主要功能 实现三个功能:1.游戏欢迎界面;2.游戏执行功能,包括计算得分;3.游戏结束界面 1.2游戏基本规则 游戏共由7种不同形状的方块组成,游戏开始以后随机产生一个方块由屏幕的...
俄罗斯方块的基本逻辑并不复杂,游戏由一个虚拟容器和实时下落的7种大方块构成。容器的尺寸设定为10列和20行,能够存放200个正方形小方块。每个大方块由4个正方形小方块组成,共有7种固定样式,理论上存在28种样式,但实际中某些大方块旋转后样式不变。7种大方块可以分别用S、Z、L、J、I、O、T表示。
C语言小游戏源代《俄罗斯方块》C语言小游戏源代码《俄罗斯方块》 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <graphics.h> #define ESC 27 #define UP 328 #define DOWN 336 #define LEFT 331 #define RIGHT 333 #define BLANK 32 #define BOTTOM 2 #define CANNOT 1 #define CAN 0 #define MAX...