我们接下来做一个,俄罗斯方块的小游戏,在这个程序中,我们几乎用到了之前所有的知识点,还用到了一些ege库里边的函数和功能,比如:按键处理,文字输出、图形绘制,还有图片的显示等。让我们先来看一下游戏界面: 游戏欢迎界面 游戏主界面: 游戏结束界面: 游戏界面: 1、 欢迎界面 2、 游戏主界面(游戏区、预告下一个...
void NewBlock(); // 生成新的方块 bool CheckBlock(BLOCKINFO _block); //检测指定方块是否可以放下 void DrawUnit(int x, int y, COLORREF c, DRAW _draw); // 画单元方块 void DrawBlock(BLOCKINFO _block, DRAW _draw = SHOW); // 画方块 void OnRotate(); // 旋转方块 void OnLeft(); /...
不管是多少种状态,一个方块需要一个2个字节来存储,也就是16bit来保存一个方块的信息。 基于上面的理论,我们可以使用4x4的数组来保存方块的信息。 注意,下面代码中的 "■" 占用的是2个字节。 #写代码来显示这个方块 方块数据,这两个数组其实是两种游戏模式的方块信息,我们只需要分析一种就可以了。 intTGM[7][...
定义了这三种东西之后,我们就可以这样描述俄罗斯方块这个游戏了。俄罗斯方块主要由一个存放正方形小方块的虚拟容器和实时下落的7种大方块构成。 容器的宽是 10 列,高是 20 行,行高和列宽是相等的,所以容器可以看作是 200 个正方形小方块平铺的结果。 每个实时下落的大方块都是由 4个正方形小方块组成,共 7 种固定...
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俄罗斯方块是我们儿童记忆中的游戏,接下来我教大家如何使用C语言编写简单的俄罗斯方块。工具/原料 codeblocks 方法/步骤 1 首先打开你的codeblocks软件,如下图所示。2 然后新建一个c文件,如下图所示。3 接着引用C语言包,如下图所示。4 然后定义俄罗斯方块的矩阵空间,如下图所示。5 接着定义初始化边框,如下...
其基本玩法是将不同形状的方块(Tetromino)从屏幕顶部掉落,并进行左右移动和旋转,使其能够完全填满一行。当一行被完全填满时,该行会被消除,并为新的方块腾出空间。今天我们来探讨如何使用C#来构建经典的俄罗斯方块游戏框架。俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,以其简单的规则和无尽的挑战性吸引了全世界的玩家。C#,...
下表展示了俄罗斯方块游戏开发的整体流程: 接下来,我将详细说明每个步骤需要做什么以及相应的代码实现。 步骤1:初始化游戏界面和游戏区域 首先,我们需要初始化游戏界面和游戏区域。游戏界面是指整个游戏窗口,游戏区域是指方块下落的区域。下面是相应代码的实现: ...
Interface[i][j]=0;/*方块下移*/} } } show(Interface); getchar();/*getchar();*/} } 接下来我们写一个函数,命名为gotoxy(int x ,int y),下面是里面的实现 voidgotoxy(intx,inty) { COORD c;c.X = x; c.Y = y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); ...