这个函数就是在EventSystem中,通过变量m_CurrentInputModule,可以得知是哪个模块正在处理事件,其次再调用IsPointerOverGameObject(),传入一个指针id,进而判断该指针id是否落在物体上 其中的函数GetLastPointerEventData()代码如下,其中的GetPointerData()就是开头介绍PointerInputModule中,根据指针id来获取到字典中相应PointerEv...
方法/步骤 1 找到MC的启动器的图标,双击打开.2 启动器不同,所以展示的界面不同.不管是什么点击Play即可 3 在登陆界面稍作等待.4 打开界面.进入游戏,首先按ESC,在左下角找到设置如图高光所示.5 在左侧找到视频设置 6 3D效果:开 可能会卡一下,要耐心 7 戴上眼镜享受3D效果吧!
这期视频用到的人工智能工具: 代码:ChatGPT 绘画:Leonardo.ai 音效:jsfxr 发布游戏网址: itch.io : https://itch.io/games 体验我的游戏: https://nostest.itch.io/ 游戏里所有文件下载(包括所有代码以及图片):链接: https://pan.baidu.com/s/1svpOJydlCZpd88-bgoIxVw 提取码: 1235 Music: Local ...
我的世界:客栈 独立游戏:西江船厂 《西江船厂》是一款以自由创造为主的写实画风的建造类游戏。 有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、 独立的编辑器,雕琢细节、3D打印接口,将虚拟带入现实、模型接口,将世界带入其它虚拟世界。 游戏在持续开发更新中... ....
计算机硬件和视频游戏技术的进步正在给“游戏世界”这个词带来更加直接的意义。游戏地图不断增加,变得更加灵活,这要归功于过程生成等技术的发展。由于内容是动态生成的,所以购买同一款游戏的两名玩家可能会有非常不同的体验。 在本书中,我们将介绍过程生成,学习生成内容以创建动态和不可预测的游戏系统和机制所需的技能...
如果你喜欢《纪念碑谷》的美术风格,并愿意在《我的世界》等沙盘游戏中花时间,用体素块 DIY 想象中的场景模型,MagicaVoxel 这款体素建模编辑器,或许可以成为你的新玩具。软件分享 科技 软件应用 新的数码疆域等你探索! 科技 软件 黑科技 设计 MagicaVoxel 像素设计 体素软件 3D设计...
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