1:0)using namespace std;int fallspeed;int jumpspeed = -3;int gravity = 1;int y = 400, x = 500;int restartposy, restartposx, face, health = 1000, lasthealth = 1000, breath = 100, hungry = 1000, dienum;bool attack, defense, hurt...
我大胆地猜测,这种物品复制的方法至少在MCJE的几乎所有版本里都适用。如果我的这些猜测都被证明是正确的,那么在1.16版本复制物品就不用写一箱子的乱码书了。当然,这个方法需要两个能联机的号,而且这种复制物品的方法在我的理论下似乎只能应用于个人存档,没法应用在服务器上(当然要是把服务器的存档取下来当成个人档来...
18、dupe[a]-复制东西 19、duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来 20、world save-保存退出游戏 21、explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用) 22、extinguish[all]-熄灭周围所有的火 23、ext[al]-一样是熄灭火 24、falldamage-开关高空落下伤害 25、firedamage-开关火的伤害 26、fly-飞行模式 27、free...
将框内的种子代码复制下来之后,就可以和你的朋友分享自己的世界了。? 我的世界种子代码大全: 沙漠 -3783495550425123442 Chuck Norris Bombastic deadmau5 山地 -9028489474908844496 -1784338777788894343 AMERICA 冰雪世界 N64 Opium LOTS OF LAVA 平原 -6233942100435987048 海岛 CHICKENS!!! 其他推荐: Glacier 54254960426753...
/clearspawnpoint 从世界中移除出生点。 /clone 将特定区域的方块复制到另一处。 /connect /wsserver 的替代命令,连接至一个 WebSocket 服务器。 /damage 对指定实体造成伤害。 /data 允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的 NBT 标签。 /datapack 控制加载的数据包。 /daylock /alwaysday 的替代命令,锁定或...
我的世界给予物品指令:/give人物ID物品名称数量就行了。拓展动物的指令:chicken,鸡。cow,牛。horse,马。ocelot,豹猫。pig,猪。sheep,羊。Rabit,兔子,hamburger汉堡包。 /advancement更改玩家进度,/bossbar更改boss血条,/clear清除玩家物品,/clone复制方块,/data改变方块或实体的NBT数据,/datapack管理数据包,/debug开始...
set block 46 1 复制代码 1.8的玩家使用这个指令: set block TNT 1 复制代码 然后你就发现一个TNT被放好了。 如果你一不小心把这个TNT放到了家里,你不能打。 用这个指令就可以清除。 set block 0 复制代码 1.8的玩家用这个指令清除: set block air 复制代码 (0代表空气)(命令方块中不用输入“/”)©...
dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来 world save - 保存退出游戏 explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 freeze - 冻...