然后,在程序的需要测试运行时间的部分之前,调用start = clock()记录开始时间;在测试部分之后,调用end = clock()记录结束时间。最后,通过计算(end - start) / CLOCKS_PER_SEC得到程序的运行时间(单位:秒)。 需要注意的是,clock()函数返回的时间单位是时钟周期(clock ticks),需要除以CLOCKS_PER_SEC(常量)才能得到...
这段代码对排序中使用自己定义的函数和函数对象的速度进行测试,平均情况下还是函数对象的版本比较快。(当然这种测试不够严谨,仅仅是演示一下计时的方法) 方法2:和上一种方法差不多,只是用时间函数。 time_t start, end; start = time(NULL); end = time(NULL); time = (double)(end - start);...
c/c++计算程序运行时间的几种方法 有许多专门的测试工具,测试的准确性很高,本文说的是一些简单的测试方法,这些方法多数是记录CPU的运行时间,没有考虑操作系统的分时复用,不过不太严格的情况都可一用。 1. #include long start=clock(),end(0); //ToDo:process code end=clock(); long result=(end-start)/...
C/C++中的计时函数是clock()。所以,可以用clock函数来计算的运行一个循环、程序或者处理其它事件到底花了多少时间,具体参考代码如下:include “stdio.h”#include “stdlib.h”#include “time.h”int main( void ){ long i = 10000000L; clock_t start, finish; double duration;...
按照操作系统中的说法,它给每一个进程都设定了时间的上限,超过一定的时间后就会报错,所以,可能是你写的程序里面算法使用的循环次数太多,或者是你的代码里面出现一些因为打字错误而导致的死循环(我以前经常犯这种错误)。总之,仔细检查你的代码,兴许可以发现错哪儿了。
include include<stdio.h> include<stdlib.h> void main(void){ clock_t start,finish;double duration;start = clock();// //被测时间的随便什么东西 // finish = clock();duration = double(finish - start)/CLOCKS_PER_SEC;printf("time used:%f ms\n\n",1000*duration);} ...
time()函数,获取系统时间,许多依赖于time()计算超时的程序,在修改系统时间后一般都不能正常运行。因此本人推荐:windows下:计算绝对时间QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency.cpu脉冲计数/ cpu频率,获得开机以来的秒数。当然,这两个函数获得时间精度是很高的(us级别),只是我们一般用不到这么精确...
linux下测试C程序代码运行时间的方法: #include <stdio.h>#include<sys/time.h>#include<unistd.h>intmain() {structtimeval tpstart,tpend;floattimeuse; gettimeofday(&tpstart,NULL);for(inti=0;i<10;i++) { usleep(200000);//暂停200ms}
有效的输入范围是0到2359,即你的程序不可能从测试服务器读到0到2359以外的输入数据。 你的程序要输出这个时间对应的UTC时间,输出的格式和输入的相同,即输出一个整数,表示UTC的时和分。整数的个位和十位表示分,百位和千位表示小时。如果小时小于10,则没有千位部分;如果小时是0,则没有百位部分;如果小时不是0而分...