在上面的例子中,我们首先声明了start和end变量,用于记录程序开始和结束时的时间。然后,在程序的需要测试运行时间的部分之前,调用start = clock()记录开始时间;在测试部分之后,调用end = clock()记录结束时间。最后,通过计算(end - start) / CLOCKS_PER_SEC得到程序的运行时间(单位:秒)。 需要注意的是,clock()函...
} 这段代码对排序中使用自己定义的函数和函数对象的速度进行测试,平均情况下还是函数对象的版本比较快。(当然这种测试不够严谨,仅仅是演示一下计时的方法) 方法2:和上一种方法差不多,只是用时间函数。 time_t start, end; start = time(NULL); end = time(NULL); time = (double)(end - start);...
方法1,time()获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型,其实就是一个大整数,其值表示从CUT(Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时间)到当前时刻的秒数. void test1() 方法2,clock()函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时...
C/C++中的计时函数是clock()。所以,可以用clock函数来计算的运行一个循环、程序或者处理其它事件到底花了多少时间,具体参考代码如下:include “stdio.h”#include “stdlib.h”#include “time.h”int main( void ){ long i = 10000000L; clock_t start, finish; double duration;...
今天在学习浙大的数据结构课程,陈越老师让我们写代码来比较迭代和递归的性能差别,遂使用了ctimeortime.h中的clock函数来计算程序运行耗时。 方法 #include<ctime>intmain(){clock_tstart, finish;// 用来保存当前时钟的变量类型start = clock();// 调用clock函数获取当前时钟... finish...
在这个示例中,我们首先包含库,然后使用clock()函数获取程序开始和结束时的时间。我们将这两个时间点之间的时间差值除以CLOCKS_PER_SEC(表示每秒的时钟单位数),然后乘以1000以获得以毫秒为单位的时间差。最后,我们使用printf()函数打印出执行时间。 请注意,clock()函数返回的是CPU时间,而不是实际的时间。这意...
include include<stdio.h> include<stdlib.h> void main(void){ clock_t start,finish;double duration;start = clock();// //被测时间的随便什么东西 // finish = clock();duration = double(finish - start)/CLOCKS_PER_SEC;printf("time used:%f ms\n\n",1000*duration);} ...
1. 获取当前时间,可精确到秒(Windows) 2.精确到毫秒 3.精确到1/CLOCKS_PER_SEC 秒等更高精度 Unix环境 VS界面查看运行时间统计 VC环境 获取时间打印日期 ...
不能看超多少,因为系统规定了多少时间,比如1000ms,那么只要你的程序到了1000ms还没运行玩,那么系统就会报超时,然后在服务器端结束进程。
计算一个庞大的C++程序的运行时间是一个涉及到性能优化和代码调试的重要问题。下面是一个完善且全面的答案: 运行时间是指程序从开始执行到结束所经过的时间。对于计算一个庞大的C++程序的运行时间,可以通...