然后,在程序的需要测试运行时间的部分之前,调用start = clock()记录开始时间;在测试部分之后,调用end = clock()记录结束时间。最后,通过计算(end - start) / CLOCKS_PER_SEC得到程序的运行时间(单位:秒)。 需要注意的是,clock()函数返回的时间单位是时钟周期(clock ticks),需要除以CLOCKS_PER_SEC(常量)才能得到...
} 这段代码对排序中使用自己定义的函数和函数对象的速度进行测试,平均情况下还是函数对象的版本比较快。(当然这种测试不够严谨,仅仅是演示一下计时的方法) 方法2:和上一种方法差不多,只是用时间函数。 time_t start, end; start = time(NULL); end = time(NULL); time = (double)(end - start);...
方法1,time()获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型,其实就是一个大整数,其值表示从CUT(Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时间)到当前时刻的秒数. void test1() 方法2,clock()函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时...
}intmain(){intN[] = {10,100,1000,10000};// 测试数据doubleduration;vector<double> t1;// 迭代耗时vector<double> t2;// 递归耗时clock_tstart, finish;for(inti =0; i <4; i++){ start = clock(); printN_v1(N[i]); finish = clock(); duration = (double)(finish - start) / CLOC...
time()函数,获取系统时间,许多依赖于time()计算超时的程序,在修改系统时间后一般都不能正常运行。因此本人推荐:windows下:计算绝对时间QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency.cpu脉冲计数/ cpu频率,获得开机以来的秒数。当然,这两个函数获得时间精度是很高的(us级别),只是我们一般用不到这么精确...
在time.h 中,clock() 函数返回程序运行到这条语句所消耗的时间,单位可以通过 CLOCKS_PER_SEC 来确认,我这里测试输出是 1000000,则证明是微秒。和 gettimeofday 一样,我们可以方便的用它来计算程序某一段语句所消耗的时间。 #include<stdio.h>#includeint main(){ int i = 0; printf("CLOCKS_PER_SEC: %ld\...
include include<stdio.h> include<stdlib.h> void main(void){ clock_t start,finish;double duration;start = clock();// //被测时间的随便什么东西 // finish = clock();duration = double(finish - start)/CLOCKS_PER_SEC;printf("time used:%f ms\n\n",1000*duration);} ...
1、计时:主板高精度计时器, 精度是us级的(0.000001s)2、占用内存可用进程管理器测试
1. 获取当前时间,可精确到秒(Windows) 2.精确到毫秒 3.精确到1/CLOCKS_PER_SEC 秒等更高精度 Unix环境 VS界面查看运行时间统计 VC环境 获取时间打印日期 ...
计算一个庞大的C++程序的运行时间是一个涉及到性能优化和代码调试的重要问题。下面是一个完善且全面的答案: 运行时间是指程序从开始执行到结束所经过的时间。对于计算一个庞大的C++程序的运行时间,可以通...