①对于任意一张连通图,假设 N = (V,E)是连通网,TE就是最小生成树中边的集合 ②生成树先从一个结点开始,U = {u0},u0就是V中的任意一点。 ③在V-U中所有的(u,v)中找出最短一条边,并入TE中 ④循环往复第三步就能得到最小生成树 (V,TE)---(顶点,边) 3.上述算法逻辑就是课本上的算法描述,更通...
Prim算法的实现步骤如下: 1. 随机选择一个节点作为起点。 2. 将与该节点相邻的边按照权重从小到大排序。 3. 选择权重最小的边,将该边连接的节点加入生成树中。 4. 重复步骤2和3,直到生成树中包含了所有节点。 三、代码示例 下面是用C语言实现Kruskal算法的代码:...
最小生成树c语言 以下是使用C语言实现最小生成树的示例代码,采用的是Kruskal算法: ```c include <> include <> define MAX_VERTEX_NUM 100 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; int weight[MAX_VERTEX_NUM]; int num; } Graph; typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM];...
最小生成树(C语言, prim算法) #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>/* * 邻接矩阵, prim普里姆算法(属贪婪算法),无向图,最小生成树 * 代码实现<<大话数据结构>>p250 图7-6-6,v0至v8分别用ABCDEFGHI代替(不过打印过程还是用的下标) * 最终成生n-1条边的树,路径权值和最小 */#...
以下是使用Kruskal算法实现最小生成树的C语言代码示例: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAXV 100 // 最大顶点数 #define MAXE 1000 // 最大边数 typedef struct { int u, v, weight; } Edge; int parent[MAXV]; int rank[MAXV...
接昨天,在这里给出图的其中一种应用:最小生成树算法(Prime算法和Kruskal算法)。两种算法的区别就是:Prime算法以顶点为主线,适合用于顶点少,边密集的图结构;Kruskal算法以边为主线,适合于顶点比较多,但是边比较稀疏的图结构。代码如下,亲测,可执行,在最后也给出输入数据的形式。
(5)得到最先生成树的代价 为了程序简洁,该功能的实现在三、四中同时实现。最先生成树的代价及最小生成树各边权值和。 三、代码: 介绍差不多了,下面看代码: 1、相关头文件及其他基础信息: jichu.h #include<stdio.h>#include<windows.h>#include<process.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<...
C语言实现最小生成树构造算法 C语⾔实现最⼩⽣成树构造算法 最⼩⽣成树 最⼩⽣成树(minimum spanning tree)是由n个顶点,n-1条边,将⼀个连通图连接起来,且使权值最⼩的结构。最⼩⽣成树可以⽤Prim(普⾥姆)算法或kruskal(克鲁斯卡尔)算法求出。我们将以下⾯的带权连通图为例...
prim最小生成树 #include <bits/stdc++.h>using namespace std;typedef long long ll;const ll maxn=400005;const ll maxm=999999999;ll n,m,cnt=1,dis[maxn],head[maxn];bool vis[maxn];struct edge{ ll to,w,nxt;}... i++ #include c++ 其他 Prim(最小生成树) java实现Prim算法源代码 /...