这样两个指针将指向不同的对象,其中的一个对象是另一个对象的副本,缺点是浪费空间,所以智能指针都未采用此方案。 建立所有权(ownership)概念。对于特定的对象,只能有一个智能指针可拥有,这样只有拥有对象的智能指针的构造函数会删除该对象。然后让赋值操作转让所有权。这就是用于auto_ptr和uniqiie_ptr 的策略,但uniq...
智能指针在初始化时,还可以用于指向动态分配的数组。 代码样例,创建长度为10的整型数组: 代码语言:javascript 复制 //方式一auto Array_1=make_unique<int[]>(10);//方式二std::unique_ptr<int[]>Array_2(newint[10]);//类型+[],表示初始化指向数组的智能指针//后面的具体用法和数组类似Array_1[0]=1;...
std::cout << *sp_i1 << std::endl; // 运行崩溃,所有权已经移交给sp_i2,sp_i1变成空指针了,可以重新赋值 3、shared_ptr shared_ptr使用引用计数技术来管理内存(正如Objective-C中的内存管理),引用计数为0,对象被析构。 1 2 3 4 std::shared_ptr<int> sp_i1(new int(100)); // sp_i1指向...
1)unique_ptr不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另外一个 unique_ptr; 2)unique_ptr不允许复制,但可以通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来转移到其他的unique_ptr,它本身就不再拥有原来指针的所有权; 3)如果希望只有一个智能指针管理资源或管理数组就用...
std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针。
1.智能指针能够自动释放所指的对象,也就是说智能指针能够更方便的管理指针对象的生命周期。 2.指针用于指向内存地址,而智能指针使用的是类模板。 3.智能指针是C++的抽象,有不同的实现(如std::unique_ptr、std::shared_ptr、std::weak_ptr等) 指针常量和常量指针和常量指针常量 ...
我很喜欢新的C++11的智能指针。在很多时候,对很多讨厌自己管理内存的人来说是天赐的礼物。在我看来,C++11的智能指针能使得C++新手教学更简单。 其实,我已经使用C++11两年多了,我无意中发现多种错误使用C++11智能指针的案例,这些错误会使程序效率很低或者直接崩溃。为了方便查找,我把它们按照下文进行了归类。
第一,“指针”通常用于保存一个地址,这个地址的数据类型在定义指针变量时确定。 举个例子,做个比较: int a; //定义一个变量a,用于保存一个int类型。 int * b; //定义一个指针变量b,用于保存一个地址,这个地址所保存的数据应该是int类型。 第二,是变量就应该可以赋值,指针变量也一样。但一般不会给指针直接...
当我们对智能指针进行赋值时,如ptest2 = ptest,ptest2会接管ptest原来的内存管理权,ptest会变为空指针,如果ptest2原来不为空,则它会释放原来的资源,基于这个原因,应该避免把auto_ptr放到容器中,因为算法对容器操作时,很难避免STL内部对容器实现了赋值传递操作,这样会使容器中很多元素被置为NULL。判断一个智能指针...
malloc/free、new/delete、空指针、野指针都更贴合内存管理的范畴,和学没学会指针关系不大。内存管理是...