对于特定的对象,只能有一个智能指针可拥有,这样只有拥有对象的智能指针的构造函数会删除该对象。然后让赋值操作转让所有权。这就是用于auto_ptr和uniqiie_ptr 的策略,但unique_ptr的策略更严格。 创建智能更高的指针,跟踪引用特定对象的智能指针数。这称为引用计数。例如,赋值时,计数将加1,而指针过期时,计数将减1...
1.指针赋值: o确保指针在使用之前已经被正确初始化。未初始化的指针可能导致未定义的行为。 o避免悬挂指针(dangling pointer)。当指针指向一个已被释放的内存块时,再次使用该指针是危险的。 o避免野指针(wild pointer)。这是指向未分配内存的指针。 o当指向的内存被释放后,确保将指针设置为NULL,以防止野指针的产...
//方式一auto Array_1=make_unique<int[]>(10);//方式二std::unique_ptr<int[]>Array_2(newint[10]);//类型+[],表示初始化指向数组的智能指针//后面的具体用法和数组类似Array_1[0]=1;Array_2[0]=2; 注意,初始化weak_ptr需要用到shared_ptr。 代码样例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制...
智能指针 unique_ptr 使用 和shared_ptr不同,可以有多个shared_ptr指向同一个内存,只能有1个unique_ptr指向某个内存。因此unique_ptr不支持普通的拷贝和赋值。 一,先来个表格,唠唠unique_ptr 小例子索引 小例子 include <iostream>#include<memory>#include<vector>using namespacestd;classTest{public: Test(intd...
std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针。
注意,同一普通指针不能同时为多个 shared_ptr 对象赋值,否则会导致程序发生异常。例如: 4) 在初始化 shared_ptr 智能指针时,还可以自定义所指堆内存的释放规则,这样当堆内存的引用计数为 0 时,会优先调用我们自定义的释放规则。 在某些场景中,自定义释放规则是很有必要的。比如,对于申请的动态数组来说,shared_pt...
与引用计数型智能指针不同的,auto_ptr要求其对“裸”指针的完全占有性。也就是说一个”裸“指针不能同时被两个以上的auto_ptr所拥有。那么,在拷贝构造或赋值操作时,我们必须作特殊的处理来保证这个特性。auto_ptr的做法是“所有权转移”,即拷贝或赋值的源对象将失去对“裸”指针的所有权,所以,与一般拷贝构造函...
auto_ptr是一个智能指针,用于管理通过新表达式获得的对象,并在销毁auto_ptr本身时删除该对象。 当使用auto_ptr类描述对象时,它存储指向单个已分配对象的指针,以确保当其超出范围时,它指向的对象必须自动销毁。它基于专有所有权模型,即相同类型的两个指针不能同时指向同一资源。如以下程序所示,指针的复制或分配会更改...
星号*:星号*是指针的标识符。其通常出现在3个场景: 当星号*用于声明指针时,其仅代表指针标识符 当星号*用于其他场景时,其代表取值或者赋值 星号在等号右边,代表取值,即取指针所保存的内存地址的变量值 指针在等号左边,代表赋值,即对指针所保存的内存地址的变量的值进行修改。 指针名称:用于区分不同的指针,其实就...