void *型指针作为一种通用的指针,可以和其它任何类型的指针(函数指针除外)相互转化而不需要类型强制转换,但不能对它进行解引用及下标操作。C语言中的malloc函数的返回值就是一个void *型指针,我们可以把它直接赋给一个其他类型的指针,但从安全的编程风格角度以及兼容性上讲,最好还是将返回的指针强制转换为所需的...
并为其设置 NULL 初始值// NULL 就是 0int*p=NULL;// 第一次打印 a 变量值printf("a = %d\n",a);// 直接修改 变量 a 的值a=10;// 第二次打印 a 变量值printf("a = %d\n",a);// 将 a 的地址赋值给 指针变量 pp=&a;// 通过指针 简介修改 变量 a 的值// * 符号可以看做 内存...
指针变量存储的是内存地址,通过赋值操作,可以让一个指针变量指向另一个内存地址。 指针赋值的语法如下: 指针变量1 = 指针变量2; 例如,假设有两个指针变量ptr1和ptr2,可以通过指针赋值操作将ptr2的值赋给ptr1,使得它们指向相同的内存地址。示例代码如下: 通过将ptr2赋值为ptr1,它们都指向了num的内存地址,因此...
指针变量可以把其值赋值给指向相同类型的另一个指针变量。如指针变量A赋值给指针变量B后,指针变量A和B会指向同一个内存地址。指针变量赋值代码段:int a,*p1,*p2;p1 = &a;p2 = p1;变量和指针变量可以在同一行语句中声明,指针变量需要在名称前面加“*”。指针变量p1的值为变量a的内存地址,p2 = p1赋值...
在C语言中,可以使用取地址运算符(&)来获取变量的地址,并将其赋给指针变量。例如,假设有一个整型变量x和一个整型指针变量p,可以使用以下方式给指针赋值:int x = 10; // 声明并初始化整型变...
一、指针的赋值例如:int * p; int a=3, b=4; p= &a; / /指针p 指向变量 a 的地址。 p=&b; / /指针p 重新指向变量 b 的地址。二、注意点指针变量也是变量,可以以装别的地址,但是要是同类型的。重新赋值,也叫重新指向。总结指针这方面知识比较难,大家一定要好好...
在C语言中,指针变量可以通过以下几种方式进行赋值:1. 直接赋值:将指向某个变量的地址赋给指针变量。```cint num = 10;int *ptr;ptr = # // 将nu...
一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值 : 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; ...
这里定义了一个结构体类型的变量 stu 和一个结构体类型的指针变量 p,定义的时候编译系统会为 stu 分配该结构体类型所占字节数大小的存储空间,通过 “*p=&stu” 使指针变量 p 指向结构体变量 stu 存储区域的首地址。这样,指针变量 p 就有了确定的值,即结构体变量 stu 的首地址,以后就可以通过 p 对 stu 进...
赋值: cp = "abcdefg"; *cp=”abcdefg” ;//错误!字符串常量传递的是它的首地址,不可以通过*cp修改该字符串的值,因为该字符串为常量,而它只是简单的将指针指向该字符串常量 3、指针常量 在C语言中没有一种内建(built-in)的方法去表示指针常量,所以当我们使用它的时候通常先写成整型常量的形式,然后再通过...