进行搜索;若该点的下一个点nextp不是墙,未走,并且没有超界则将nextp压入栈中,递归调用dfs,若此过程经过(1)判断返回了1,说明最终找到了通往终点的路,便可以返回1,结束函数,此时栈中已储存了通往终点的路径, 若没有通路,则弹出栈顶元素,根据递归原理该路径上的所有点都会弹出并标记未走,回溯到之前的点,继续...
【算法与数据结构】【C语言/C++深度寻路算法】迷宫路径查找,深度优先搜索遍历(DFS)游戏开发必学!人工智能必学!2070 3 2022-08-19 19:09:19 未经作者授权,禁止转载 您当前的浏览器不支持 HTML5 播放器 请更换浏览器再试试哦~39 18 90 12 【源码及学习资料领取】进群【981555921】,喜欢分享小游戏的UP主 记得...
一、c语言广度搜索算法 1、环形队列实现 1#include <stdio.h>2#defineMAX_ROW 53#defineMAX_COL 54/*利用队列方式来完成对一个迷宫数组进行深度搜索*/5inthead =0, tail =0;6/*有一个5行,5列的数组,看成一个迷宫*/7intmaze[MAX_ROW][MAX_COL] ={8{0,1,0,0,0},9{0,1,0,1,1},10{0,0...
本文实例讲述了C语言使用深度优先搜索算法解决迷宫问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 深度优先搜索 伪代码 (Pseudocode)如下: 将起点标记为已走过并压栈; while (栈非空) 从栈顶弹出一个点p; if (p这个点是终点) break; 否则沿右、下、左、上四个方向探索相邻的点 if (和p相邻的点有路可走,并且还没...
根据如下的人大校园地图,给出起点、终点,寻找并显示一条通路,或告知通路不存在。 任务提示: 使用Stack数据结构 输入参数 //出题者给的人大校园地图,供参考 //怒问: 明德楼在哪里? {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,...
1) 建立一个二维数组表示迷宫的路径(0表示通道,1表示墙壁); 2) 创建一个栈,用来存储“当前路径”,即“在搜索过程中某一时刻所在图中某个方块位置”。 1) 创建一个Int类型的二维数组intmaze[n1][n2],用来存放0和1 ; 2) 创建一个结构体用来储存数组信息(数组的横坐标X,数组的纵坐标Y,方向C) ...
迷宫问题是一种基础的算法问题,需要通过编程实现在一个迷宫中找到从起点到终点的路线。通常使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来解决这个问题(主要是使用递归回溯和栈) 具体步骤如下: 1.定义一个二维数组表示迷宫,其中 0 表示可以通过的路,1 表示障碍物。 2.定义起点和终点坐标。 3.使用深度优先搜索或广度优先...
C语言做个迷宫 迷宫生成 ① 十字分割 递归版本 ② BFS(即广度算法) 十字分割方法生成 要求初始时迷宫内全是通路,然后随机十字建墙,然后随机在三面墙上打洞,使四个子空间连通。 要求:十字点横纵坐标均要求为偶数(即地图行列为奇数),打洞点要求为奇数。
int Maze[M][N]; // 迷宫数组 0 普通通路 1 墙 2 路径点 3 起点 4 终点 int path_x[1000][L],path_y[1000][L]; // 路径坐标 int length[L]; // 路径搜索长度 int lengtha,count; // 搜索计数 int mouseX; // 鼠标位置坐标X
("\n"); } } /* *对迷宫进行路径搜索 *数组的数字有以下含义 *0.该点没有被探索过,且可行 *1.该点不可行 *2.该点是可行的,且进行了向东的探索 *3.该点是可行的,且进行了向南的探索 *4.该点是可行的,且进行了向西的探索 *5.该点是可行的,且进行了向北的探索 *6.该点是入口 *9.该点是...